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Montrez vos dessins !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 janvier 2010 à 13:17:51

J'aime bien la calligraphie, c'est délié et ça ne fait pas vieux tatouage de beauf :) .

_ACAB_
_ACAB_
Niveau 8
24 janvier 2010 à 13:28:36

Uai je veux que ca soit un peu artistique quand meme.
Et ca sera pas tres voyant (au niveau du haut de la cheville)

Et donc j'ai flashé sur ce tatoo et donc jme suis dit que je voulais exactement le meme ...
Le probleme c'est que j'ai cherché la police sur Dafont pendant des heures sans aucun résultat ...
Je pense donc que c'est police dessiner par le mec lui meme :(

Donc en faite je recherche un artiste qui serait capable a partir de la police du tatouage en photo, de me dessiner mon futur tatouage. Faudrait s'inspirer des lettres pour creer les lettres de Roazhon.
Meme si je pense que le tatoueur sera capable de me faire ca, j'aimerais bien avoir un dessin avant de m'y rendre.
Et on va dire que pour faire de la copie, jme debrouille en dessin, mais des qu'il faut créer, y'a plus rien :(

sw1ng_
sw1ng_
Niveau 8
24 janvier 2010 à 14:51:25

Okay hubah. C'est sûr que ce doit être frustrant de ne pas dessiner forcément dans le style qu'on préfère. En tout cas c'est bien que tu touches à tout, ça permet d'ouvrir plus de portes.
En ce moment je suis en formation, c'est de l'infographie en multimèdia. Simplement pour mon stage de fin d'année j'aimerais le réaliser dans l'illustration, mais je sais pas trop par quoi commencer à chercher. Quelle genre de boîte possède un pôle illustration ? (hors-mis le jeu video)

Un dessin que je suis en train de faire :

http://www.noelshack.com//up/aac/monstre-76ed151493.png

eolneth
eolneth
Niveau 6
24 janvier 2010 à 15:10:59

J'aime beaucoup ton guerrier africain Sw1ng. Il a un vrai charisme :)

Et Hubah, même si l'univers graphique de tes clients est décalé par rapport à ce que tu aimerais faire, ça n'empêche pas qu'au niveau de la réalisation ça a vraiment de la gueule.
Après, dessiner du casual, c'est pas ce qu'il y a de plus intéressant au niveau artistique, mais ça permet vraiment de développer une certaine maturité.
Et le casual fonctionne bien ! Tu touches une cible plus large.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 janvier 2010 à 15:11:37

Vraiment cool sw1ng_ , et belle mise en scène :) . Quelle tablette graphique tu utilises? Est-ce que c'est vraiment sympa à utiliser?

Voici quelques crayonnés, pas finis parce que je trouve que c'est beau un inachevé ( et puis je suis un peu timide sur les placement d'ombres et de lumieres :o)) ) .

Des animaux en tout genre, d'apres photos :

http://www.noelshack.com/up/aac/img_0001-d987b59998.jpg

Et puis mon premier vrai dessin d'observation, ma main gauche ! ( et sans tricher à prendre des photos :noel: ) . Bon comme c'est le premier c'est pas génial d'autant que je me suis surtout limité aux proportions, cohérence de la pose etc.. Dc pas vraiment d'ombres, lumieres ( ni d'ongles lol ) et puis je pouvais pas rester longtemps ma main figée ça me donne vite des raideurs désagréables.

http://www.noelshack.com//up/aac/img_0002-999b6d0e3.jpg

Voilà :)

eolneth
eolneth
Niveau 6
24 janvier 2010 à 15:44:51

TibsDay, je trouve tes dessins excellents.
Les animaux sont très bien faits à mon goût. Et puis, si c'est vraiment tes premiers dessins d'obs, ça présage du bon ! :)

hubah
hubah
Niveau 10
24 janvier 2010 à 15:55:04

eolneth

Là j'essaie de progresser dans l'animation avec le livre "technique de dessin de Richard williams". J'essaie surtout de travailler la marche parce que ça constitue la moitié de ce livre et j'imagine que c'est pas pour rien ! L'auteur dit lui même que c'est le mouvement le plus dur à rendre crédible donc je fais des tests dessus. Je pratique en même temps en 2d et en 3d et je constate que les résultats sont assez différents même quand j'utilise le même nombre d'intervalle... ( je montrerai des que je peux ce que ça donne ).

J'aimerais obtenir ce résultat fluide et crédible : http://www.youtube.com/watch?v=occFkFbl3ms

mais j'obtiens ça :

http://www.youtube.com/watch?v=o_cOn5YKyoM

alors que j'applique les règles que j'ai appris dans le livre, je ne comprends pas ce qui ne va pas pour le moment, j'ai aussi essayé de jouer avec les frangeantes pour accélérer et décélérer certains mouvements. Une idée ? Comment tu fais toi pour animer une marches ?

eolneth
eolneth
Niveau 6
24 janvier 2010 à 16:14:02

Ah ce bon vieux richard wiliams. Ce bouquin est une bible. Indispensable à toute personne qui veux faire de l'animation. Je recommande également "The Illusion of Life" de Disney au passage.

Pour ce qui est de ton animation, les Keyframes sont bonnes je pense, le problème c'est l'interpolation entre les frames.
Jettes un œil au Curve editor (éditeur de courbes). Et fais bien attention que tout soit bien lisse.
C'est une des différences majeures entre l'animation sous Max et l'animation sous Maya. Max, va interpoler automatiquement (même quand tu n'en as pas besoin).
Et Maya, c'est le contraire. :D

En fait dans ton cas, il n'y a pas de transition entre les keyframes. Par exemple le mouvement des jambes est "cassé" dans son élan. Du coup c'est pas fluide. Tes courbes doivent être des droites.
Je sais pas si je suis bien clair. C'est assez difficile à expliquer comme ça sans image. Je vais essayer de trouver des tutos.
Ton cas est un peu particulier. Puisque tu as suivi les instructions de Richard wiliams a la lettre. Mais le bouquin traîte beaucoup de l'animation traditionnelle. Quand on passe à la 3D on doit prendre en compte un facteur supplémentaire qui est l'interpolation entre les keyframes. Puisqu'en général, quand tu animes en 3D, tu ne places que des Keyframes, et tu laisses la machine faire le reste. En anim traditionnelle, c'est le Lead anim qui place les keyframes et ensuite une armée de dessinateurs dessinent derrière entre les images témoins. Du coup le concept d'interpolation est totalement arbitraire et il y a une grande part d'instinct et de déduction.
C'est la grosse différence entre l'anim 2D et 3D.
La 2D c'est vachement plus dur, et il faut en avoir fait pendant des années pour être capable d'évaluer ces "interpolations" sans trop se planter.

eolneth
eolneth
Niveau 6
24 janvier 2010 à 16:19:03

Tes courbes doivent avoir cette gueule a peu pres http://4.bp.blogspot.com/_9qU83nTF0QE/R-B__XJM2tI/AAAAAAAAAK0/uSq-RPsLJXM/s320/passing_graphEditor02.jpg

Il faut qu'elles soient lisses, et bien courbées. Comme des vagues. C'est ce qui donnera un enchaînement fluide a ton cycle de marche.

Jack76
Jack76
Niveau 10
24 janvier 2010 à 17:04:23

Bonjour a tous,
j'ai réalisé un fanart de Ezio Auditore (Assassin's creed 2) que j'ai posté sur Youtube:

http://www.youtube.com/watch?v=hr1zwHpimz0

Libre a vous de poster des commentaires sur la video ou JV.com. Merci

hubah
hubah
Niveau 10
24 janvier 2010 à 17:15:18

Merci eolneth, je connais plus au moins la notion de curve, mais je suis novice donc j'imagine que c'est une question de temps et de pratique pour bien s'adapter. Cinema 4d par défaut crée des interpolations douces, avant la version 10 faisait "linaire" par défaut. Voila je vais modéliser bientôt un personnage et m'en servir pour progresser dans l'anime, je vais poster les résultat merci encore.

J'ai toujours rêvé d'animer un personnage stylisé et de lui donner un pouvoir qui permet de manipuler les grosses quantités d'eau par magie ( faudra passer par realflow :bave: ).

_merune_
_merune_
Niveau 10
24 janvier 2010 à 19:40:24

Salut ! :o))

Je ne sais pas si vous avez vus mes precedent post, mais je parlais de mon dessins fait sur Paint.

(http://www.noelshack.com/up/aac/wolfprojest-25b9c
9fd91.jpg)

En bref, j'ai décidé de le continuer, et pour le moment sa donne sa :

http://www.noelshack.com/up/aac/wolfinstinct-7b19c2d994.jpg

J'essaie de donner un décor de type desertique, mais je ne sais vraiment pas comment m'y prendre, et je trouve que c'est vraiment moche. :-(

Si vous pouvez m'aider, de quelques conseils que ce soit ,je suis preneur.

_merune_
_merune_
Niveau 10
24 janvier 2010 à 19:40:46

http://www.noelshack.com/up/aac/wolfprojest-25b9c9fd91.jpg

Désolé lien foireux.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 janvier 2010 à 20:36:02

Merune :d) je me suis permis de modifier un peu sur paint ton loup, parce qu'il y avait pas mal d'erreurs ( je n'ai pas un oeil d'expert et j'ai déjà vu bcp de choses, alors si Hubah te faisait une remarque il n'irait pas de main morte :o)) ) .

Bref j'espère que tu comprendra ce qui cloche, j'ai fait ca vite fait a la souris c'etait juste pour forcer ton oeil à comprendre. N'y vois surtout rien de prétentieux ou de dégradant !!

http://www.noelshack.com/up/aac/wolfprojegddgst-25b9c9fd91-1e5956e898.jpg

kille_bille
kille_bille
Niveau 10
24 janvier 2010 à 21:19:06

eolneth...voila une critique + que constructive ! (destructive ? ^^)

pour ma défense: hum eh bien la première chose à savoir est que j'ai fait ceci sur un logiciel de CAO, et que j'ai appris avec les brefs tutos trouvés ça-et-là sur le net à utiliser la fonction "photo-studio" de celui-ci. (comme tu l'as remarqué au niveau des effets de lumière entre-autre, je débute, et j'ai encore bcp de progrès à faire)

j'ai pas posté ça ici pour dire "regardez trop cool cémoikiléfè", mais surtout justement pour avoir des avis de connaisseurs face à mon travail en tant que jeune amateur sur le seul support dont je dispose pour me lancer. j'aurais peut être du m'expliquer. c'est vrai que j'ai pas été assez bavard donc je me rattrappe.

concernant les choses faites et pompées, c'est simple: j'ai tout modélisé, et récupéré les textures dans la base de données du log, ou sur des photos trouvées sur le net. j'ai appliqué les textures au mieux de ce que je sais le faire pour l'instant, mais je compte bien progresser. quand à la différence de qualité entre l'un et l'autre, ce n'est en aucun cas une affaire de vol, je ne suis parti de rien ! pour la dague, j'ai voulu garder un aspect épuré (hormis la texture qui je l'admet ne donne pas ce que j'aurai espéré), tout le contraire de celui situé au centre où j'ai passé beaucoup + de temps et avec une idée très précise de ce que j'avais envie de faire).

en tout cas merci pour ton commentaire, c'est direct, et comme ça je sais ce qu'il me reste à faire :)

pour te prouver ma bonne foi, voici ma première version. j'ose même pas demander ce que tu pense de celle-là: http://img685.imageshack.us/img685/6350/collectionu.png
comme quoi j'ai attendu d'obtenir un minimum avant de poster une réa, et ce justement pour ne pas prendre les gens pour des c*ns. ;-)

_merune_
_merune_
Niveau 10
24 janvier 2010 à 21:53:28

"# TibsDay Voir le profil de TibsDay

  1. Posté le 24 janvier 2010 à 20:36:02 Avertir un administrateur
  2. Merune :d) je me suis permis de modifier un peu sur paint ton loup, parce qu'il y avait pas mal d'erreurs ( je n'ai pas un oeil d'expert et j'ai déjà vu bcp de choses, alors si Hubah te faisait une remarque il n'irait pas de main morte :o)) ) .

Bref j'espère que tu comprendra ce qui cloche, j'ai fait ca vite fait a la souris c'etait juste pour forcer ton oeil à comprendre. N'y vois surtout rien de prétentieux ou de dégradant !!

http://www.noelshack.com/up/aac/wolfprojegddgst-25b9c9fd91-1e5956e898.jpg "

Salut ! :)

Non ne t'inquiete pas, j'ai justement dis que j'acceptais n'importe quel conseil critique.

Sinon, j'avoue que j'avais un doute pour les oreils, je les trouvais aussi un peux grande ...

Pour la patte, je ne vois pas ce qui cloche, je la trouve bien la ou elle est. :(

i-Crow
i-Crow
Niveau 10
24 janvier 2010 à 22:12:37

Merune >

Je viens de voir ton loup, y'a deux trois p'tits trucs qui clochent au niveau de la tête, notamment la mâchoire, qui a l'air d'être en une seule partie, et l'oeil, dont tu as inversé l'arc. Et comme une image vaut mieux qu'un long discours...

http://www.noelshack.com/m/up/aac/merune-d99734bd66.jpg

Qu'en penses-tu ?

_merune_
_merune_
Niveau 10
24 janvier 2010 à 22:29:48

I-crow >

Salut. :)

Merci pour ton dessin, tu m'a ouvert les yeux sur quelque trucs.

Je vais le sauvegardé et l'utilisé pour corrigé mon loup.

(Au moin, on vois que c'est un loup, c'est déjà sa. :o)) )

Circonflex
Circonflex
Niveau 7
24 janvier 2010 à 23:35:18

Tiens un gentil topic pour partager l'une de mes anciennes créations... :)

Etant fan de metallica, j'me suis permis de dessiner le chanteur du groupe, à savoir James Hetfield.

Donc voici le dessin, réalisé à la main bien sûr, sur format raisin. Je suis conscient de certaines erreurs notamment au niveau du visage mais je vais essayer de me défendre en stipulant que je l'ai fait en 2-2 :noel:

Voilà je partage avec vous, et je suis pas contre quelques avis :)
http://www.noelshack.com/up/aac/snc00103-adfc6d4c33.jpg
Désolé de la qualité également, de la photo, prise avec mon portable, étant donné que je n'ai pas de scanner format raisin :)

i-Crow
i-Crow
Niveau 10
25 janvier 2010 à 01:14:32

Circonflex > c'est pas mal, mais ce n'est pas la tête qui me dérange; les deux mains sont un peu raides (c'est extrêmement difficile à rendre correct, une main^^), mais surtout son avant-bras droit (celui à gauche sur le dessin) est trop long. Un avant-bras doit faire la longueur d'un pied :) c'est le moyen memotechnique pour s'en souvenir. (au cas où)
Après c'est peut être moi, hein, à voir avec les autres :)

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