Romendil
j'suis sur jvc depuis tres longtemps, et rien m'avais fais chié comme ça depuis le départ de frank. ( ce HS tho )
Ah bah tient, Feng Zhu vient de sortir un podcast " Learning On Your Own. "
http://fzdpodcast.com ![]()
Je pars écouter ça
Et sinon, juste se prendre 5 minutes pour nous envoyer une photo ?
Bon je viens de finir le dernier Podcast de Feng, et comme d'hab' toujours aussi motivant et inspirant (inspirant?
) .
Pour ceux qui ont la flemme d'écouter, je résume en gros :
- Homework : c'est certainement le points le PLUS important, que tu sois autodidacte ou tu est étudiant dans une école d'art, pour espérer chopé un job en tant que concept artist ou autre, il faut bosser et bosser. Un bon 5 à 6 heures par jour, week end compris. Et quand il dit bosser, c'est bien avec votre crayon/stylet et non matter des vidéos de tutoriels toute la journée. ( Il prend l'exemple des basketteurs, ta beau regarder des heures et des heures des vidéos de Jordan ou Kobe, si tu pratiques, tu vas pas progresser l'ami.)
- Si bosser 2 - 3heures suffit pour toi, c'est clairement pas suffisant (sauf si tu fais partis des gens qui bosses peu mais assimile très vite, chanceux.
). Faut surtout voir sur la durée, admettons que le bosseur fait du 5 heures sur 350 jours = environs 1750heures de taffe intensif, alors qu'un autre fait du 2 heures sur 350 jours = 700 heures.
Chaud hein.
- Bien s'entourer, il prend l'exemple de l'école où dans la même salle, vous partagez TOUS la même passion, énergie positive, énergie positive.
- Et toujours garder ce côté fun du métier, ne pas hésiter à s'éclater solo dans son coin en faisant des bruitages. (genre, piou piou, boum boum, en dessinant une scène de Star Wars par exemple.
) (J'ai beaucoup aimé cette partie.
)
Mais le travail à la maison reste le plus important.
Pour les heures y a un parallèle intéressant qui fout un coup de pied au cul. ![]()
Admettons que vous dessiniez 1h par jour sur 1 an.
Admettons qu'un autre vous, identique, en ai dessiné 10.
Au bout d'un an, cet autre vous aura 10 fois plus d'expérience que vous (techniquement 9 ans d'avance, même si c'est difficilement quantifiable). ![]()
Le 04 mars 2016 à 15:16:03 Enixsoft a écrit :
Et sinon, juste se prendre 5 minutes pour nous envoyer une photo ?
Un clic sur mon compte + un clic sur la photo c'est trop difficile ? ![]()
Quelqu'un a des tips pour la végétation ?
J'ai un peu avancé mais je dois encore recommencer la végétation qui est totalement dégueulasse ![]()
Améliorer aussi les peintures rupestres qui font vraiment comblage bas de gamme

Le 04 mars 2016 à 15:54:55 Enixsoft a écrit :
Pour les heures y a un parallèle intéressant qui fout un coup de pied au cul.
Admettons que vous dessiniez 1h par jour sur 1 an.
Admettons qu'un autre vous, identique, en ai dessiné 10.Au bout d'un an, cet autre vous aura 10 fois plus d'expérience que vous (techniquement 9 ans d'avance, même si c'est difficilement quantifiable).
C'est exactement sa. ![]()
Raison de plus pour travailler d'arrache pied.
Shiba
Tu abuses trop des brushs. Quand on fait de la végétation, il faut y aller par masse générale et dégrossir. Les brushs vont être là pour donner l'illusion du détail dans le painting, et après il faut encore retaper dessus pour bien les intégrer.
Pareil, ton sol très brouillon n'est pas au même niveau de détail que tes plantes, ce qui créé ce soucis de disparité. Accessoirement, tu devrais penser à la différence d'exposition due à la sortie de la grotte. (renforcement des tons sombres en premier plan)
tu pourrais me donner un petit exemple de comment tu feras ta masse et avec quel type de brush par rapport à l'image sans végétation, si tu as le temps ? (juste un truc rapide sur une petite zone hein, je te demande pas de toute faire à ma place
)
l'image sans végét :
Bon, je suis entrain d'essayer sur Photoshop (à l'origine les brushes étaient de PS), ça pas un peu mieux. Le soucis de CSP c'est de ne pouvoir changer que le flux par la pression et pas l'opacité (jamais compris pourquoi d'ailleurs, tout comme je ne comprends pas l'absence des calque couleur). Du coup le rendu s'incruste mieux.
Ouep ce qu'il dans la vidéo est vraiment très intéressent, et vraiment impressionnant mais.. make sens.
Le 04 mars 2016 à 15:54:55 Enixsoft a écrit :
Pour les heures y a un parallèle intéressant qui fout un coup de pied au cul.
Admettons que vous dessiniez 1h par jour sur 1 an.
Admettons qu'un autre vous, identique, en ai dessiné 10.Au bout d'un an, cet autre vous aura 10 fois plus d'expérience que vous (techniquement 9 ans d'avance, même si c'est difficilement quantifiable).
En gros c'est ça et quand on y réfléchie, ça parait très juste et que les chiffres parlent d'eux même.
Et shiba, je pense que tu devrais utiliser un seul et même brush : le brush rond de base ![]()
Dites les gens, vous avez un tips pour connaitre la longueur des yeux avec une tête en " extreme angle "? ![]()
Genre http://images.google.fr/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fdrawinggraphicnovels.files.wordpress.com%2F2014%2F08%2Fdsc_07201.jpg&imgrefurl=https%3A%2F%2Fdrawinggraphicnovels.wordpress.com%2F2014%2F08%2F09%2Fdrawing-heads-from-any-angle-part-3-extreme-views%2F&h=2204&w=3920&tbnid=SUM4kLMskVdSqM%3A&docid=cPnlbQPAWGvPPM&ei=rb7ZVtDPNoX_aMash8AC&tbm=isch&client=safari&iact=rc&uact=3&dur=567&page=1&start=0&ndsp=28&ved=0ahUKEwiQ2qOuwKfLAhWFPxoKHUbWASgQrQMIJDAC
Je sais de face c'est l'écart entre les deux yeux mais dès que la tête bouge se penche ... ![]()
Sinon regarde peut être à mettre un mode de calque spécial et une très faible opacité, pour le trait de la statue ?
salut
vraiment sympa les personnage Dust :P
petits travail fait en cours de dessin

un autre truc fait pour le fun (photo flou
) ( référence aux grenades citrons de cave Johnson )

Je crois que ça manque vachement de volume sur les sens ![]()

C'est nikel comme ça Dust !La gesture est top en tout cas est bien dynamique ![]()
Le 04 mars 2016 à 22:29:34 _Dust_to_Dust_ a écrit :
Bon, j'ai changé le fond, baissé 2-3 trucs, ça va tout de suite mieux
Désolé pour le double-post
je trouve la main droite du perso de gauche un peu bizarre , à part ça c'est propre le chara design et les touche de blanc sont très bien gérées ! ![]()
Je suis pas actif en ce moment mais c'est pour la bonne cause je planche à fond sur la prod' à faire pour intégrer la manaa des arènes et à coté de ça je dois quand même faire tout mes devoirs du coup c'est assez tendus ![]()
Le 05 mars 2016 à 00:27:19 yoozer a écrit :
Ce dessin est antisémite !
Wtf? ![]()
Tu bosses sur projet perso' Dust? ![]()
Sinon, je viens de finir (enfin finir) ce visage, ça fait longtemps que j'en ai pas fait.
Faut que je corrige la bouche.
Le 05 mars 2016 à 00:45:50 _Dust_to_Dust_ a écrit :
Oui, ce sont les 2 personnages principaux de mon projet de court métrage pour les gobs (et autres), j'ai les persos, manque plus que ... ben tout le resteJe commence les posings demain ^^
Sinon j'avais pas bien vu psy4ik, mais le dernier dessin au trait est chouette
Ca marche! Par curiosité, tu vas postulé seulement au Gobs?