Merci pour les indications shiba
Jvais rester sur la méthode "conventionnel" donc, et réserver le niveau de gris pour bosser les ombres et ce genre de chose. J'en profite pour demander vos avis sur :

(je crois avoir déjà posté un des deux dernier dessins sur le topic)
Globalement ça manque de contraste, mais y'a des point positifs sur certains rendus de matières et lumière/ombre et détails.
Les poses manquent de naturels en revanche et y'a des erreurs d'anatomie mais aussi et surtout de perspective, genre ta nana on dirait que le bas de son short est vu de dessous alors que le haut de ses bottes (chaussettes montantes ?) est vue de dessus ce qui fait très bizarre surtout que le bassin est droit, le début de la jambe semble partir en arrière alors qu'au niveau du genoux on pourrait penser que tu voulais faire aller la jambe vers l'avant et pliée vers l'arrière, ça fait bizarre (et surtout faux), en plus l'orientation du genoux aide pas non plus. Tu lui a complètement cassé la jonction entre la cuisse et le bassin en fait ![]()
Faut que tu penses à faire suivre les vêtement par rapport aux mouvement et courbes du corps parce que la ton shorty et les jambes sont pas reliées au même corps ^^
La militaire aussi y'a un problème de perspective avec ses jambes, sa jambe droite semble aller vers l'avant sauf qu'on a l'impression que le tibia est au niveau du bassin (donc pas avancé) et les chaussures d'ailleurs donnent une impression de problème de proportions avec une seconde partie de la jambe plus longue que celle qui fait mollet genoux alors que normalement t'as à peu près la même longueur mollet genoux que genoux haut de la cheville.
Aussi elle a des nibard d'octogénaire là ^^ bien gros mais bien bas aussi ^^
Pour le t-rex ça manque de contraste et la gueule est pas assez longue ni arrondie.
Perso j'ai une très bonne vue de près, en revanche j'ai une grosse différence de loin entre les 2 yeux du coup ça me joue des tours parfois pour les formes, ce que je fais des fois c'est regarder un peu en dézoomant et en fermant les yeux moyennement (façon chinois on va dire), du coup je distingue pas les détails mais beaucoup mieux les formes globales, et ça aide à voir les problèmes de proportions ou d'inclinaison.
Merci pour tes critiques, c'est vrai que maintenant que tu m'as relevé les défauts ça semble évident.J'ai l'impression qu'à force de bosser sur un même projet j'en perd la notion d'autocritique.Mais paradoxalement je me demande si ça vaut le coup d'abandonner des projets si je veux vraiment progresser, par exemple pour la meuf en short je dois cumuler plus de 15h/20h dessus (oui j'ai un workflow pourris
) et je suis loin d'avoir finit.
Et niveau anatomie j'essaye de suivre les lignes du corps comme tu dis (le corps de base est pas tiptop aussi
), et pourtant je me retrouve avec des "bouts" de corps en mode patchwork comme t'as pu le remarquer. ça doit venir du fait que je dézoom pas assez souvent pour prendre du recul faudrait aussi que je fasse plus souvent la symétrie vertical (le truc pour inverser l'image
) histoire de traquer les erreurs.
Coucou a tous je viens posé ma patte, je viens de finir The witcher 2 assassins of kings, et je me suis dis tien pourquoi ne pas faire un dessin :
https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/10888421_10203666089589171_7847459635052822204_n.jpg?oh=de6e2459491aa2a64010662c94ad5ab3&oe=5530F08F
Voilà, J'attends avec impatience le 3 ![]()
Coucou!
Je vous présente un de 3 personnages principaux de ma BD, Picasso le voleur malchenceux!
henleyy.deviantart.com/art/Picasso-503133017
Coming soon!!
Failll

Y'a un gros problème de proportion henley entre le haut et le bas du corps, aussi j'ai du mal avec ton rendu, t'as des trucs texturés mélangé à des aplats ça fait relativement bizarre avec les traits de visage, mais y'a du bon et la gestion des couleurs est lumière est plutôt cool ![]()
Pour ma part un nouveau et les deux précédents ruploadés en gif animé (j'ai enfin trouvé un logiciel simple et gratuit, Sprite Sheet Animator pour les intimes, en revanche j'ai du recommencer pour Jill à priori il considère le noir comme transparent).
http://dismembered-girl.deviantart.com/art/Ayane-503147698?q=gallery%3ADismembered-girl%2F6152768&qo=2
http://dismembered-girl.deviantart.com/art/Momiji-503148205?q=gallery%3ADismembered-girl%2F6152768&qo=1
http://dismembered-girl.deviantart.com/art/Jill-Valentine-503148539?q=gallery%3ADismembered-girl%2F6152768&qo=0
C'est clairement fait exprès les problèmes de proportions Shiba ^^ Je voulais un court-sur-patte
Mais oui, je sais pas trop dans quoi m'orienter niveau rendu pour l'instant
Purée, je galére comme pas possible à faire les ombres et la lumière.
Sur papier j'y arrive à peu près mais sur tablette. ![]()
J'ai lu l'article :
http://designspartan.com/tutoriels/guide-du-digital-painting-5-ombres-et-lumieres/
J'ai les bases qu'il faut mais quand je dois appliquer, j'suis complétement paumé.
Je dois être à combien d'opacité et de flux? ![]()
Faut savoir que j'utilise ces brushs : http://www.deviantart.comom/art/My-Brush-Pack-118954791
Merci bien.
J'ai le même pack de brush et perso j'ai enlevé la variation d'opacité par rapport à la pression, et sinon je touche rarement à l'opacité à part pour faire des mélanges de couleur (où là je met ma couleur de base a 100% puis celle que je met dessus a 30/40%). C'est loin d'être bon mais voilà le genre de rendu que j'ai :
http://postic.deviantart.com/gallery/52323439/Digital-Painting
Pour ma part, je viens tout juste de télécharger SAI, donc quelques petits essais, je découvre, je découvre...


Et ma BD Kingdom Hearts terminée !

Bonne soirée :o)
Salut ![]()
Depuis respawn je viens presque plus sur les forums
j'ai du mal avec la nouvelle interface...
Je passe juste vous poster 2-3 trucs récents
Des décors pour mon film

Des spitpaints

Et un peu de modèle vivant
Je vous fais des bisous ![]()
un dessin représentant une plage vous en pensez quoi svp donnez votre avis j'aimerais savoir ![]()
Sympa Viper!
Un speed-paint pour ma part:
henleyy.deviantart.com/art/A-Last-Battle-503441571
Mais ça doit être la deuxième fois que je m'y essaye, je suis preneur d'avis; mais je pense que là les traits ne sont pas assez nets.
Sympa Viper ![]()
Henley, attention avec le flux/opacité ça fait du coup beaucoup de nuances qui trace des ligne et ça attire l'œil, or le principe du speed painting c'est juste d'aiguiller l'œil vers le sujet principal ^^
Hello,
j'ai découvert un jeu sur steam avec une touche graphique plutôt sympa :
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/48160-0-0
J'sais pas c'que vous en pensez mais j'aime beaucoup! ![]()
En effet WillDraw c'est super beau
le premier artwork est magnifique ![]()
Jsuis toujours dessus, j'ai hâte de finir ce dessin je commence à en avoir marre ![]()
postic j'aime bien l'allure que commence à prendre ton dessin, j'ai hâte de le voir fini !
quand à moi je m'entraîne en digital
, mon avis est partagé sur ce dessin mais au moins il m'a fait me rendre compte qu'il faut que je travaille l'anatomie et les poses ![]()
Testage d'une nouvelle acquisition avec un petit truc en cours (en vectoriel) :
http://image.noelshack.com/fichiers/…/1420221890-dessin1.png
DrawPlus, si jamais y'a des illustrateur ou designers d'objets et compagnie je vous le conseil, il fait ce qu'Illustrator fait avec pas mal d'outils sympa en plus, des preset cool pour les maquette avec les plans de découpes, un gestion de l'iso avec des formes 2d/3d assez variées etc etc... et tellement plus simple à utiliser qu'illustrator... (et moins cher ! 75€ sous promo)
prostic
sympa toujours ^^
720rmusic
le cou est trop large, n'hésite pas aussi à utiliser le mode miroir sur ton logiciel, ça permet de corriger les problèmes de proportions droite/gauche et els angles qu'on voit pas forcément, là c'est assez flagrant que ça tête est mal équilibrée.
Pour le jeu ouai je l'avais vu, je l'ai pas pris parce que j'ai toujours pas fini Bastion des mêmes créateurs, il était assez sympathique visuellement aussi.