j'ai la version 2.49, voit si tu t'y retrouves
1) je met on objet en mode edit
2) je vais sur le panneau editing (f9)
3) j'ai un machin "1 mat 1", je clique "new" juste en dessous
ca veut dire que maintenant, y a 2 textures pour cet objet
4) je vais dans le panneau shading (f5), ou je fais mes textures normalement, en passant de 1 mat 2 à 2 mat 2 selon la texture ue je veux faire.
5) je reviens au panneau editing (f9)
6) sur mon mesh, je selectionne les faces que je vux (toi par exemple, tu selectionnes les faces de ton manche
7) sur ton panneau f9, tu choisis la textures 2 mat 2 (en supposant que 1mat2 soit la lame et 2mat2 e manche) et tu cliques sur assign
voila, sinon, c'est expliqué sur le site du zero.