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blender textures

aymeric_hunter
aymeric_hunter
Niveau 10
18 septembre 2012 à 18:19:50

bonjour :)

je cherhceun moyen sur blender, d'appliquer une texture sur une seule face d'un objet, j'ai fait une épée et je voudrais mettre la lame grise brillante, le manche couleur os etc....
problème quand je veux mettre une texture ben ca le met sur tout l'objet :(

merci de vos réponses :)

MonPseudoEstBan
MonPseudoEstBan
Niveau 10
18 septembre 2012 à 18:30:24

Tu creais 2 textures.
Celle de base, et celle que tu vas utiliser pour ta lame. Ensuite tu selectionnes tes points et tu fais "assign" !

aymeric_hunter
aymeric_hunter
Niveau 10
18 septembre 2012 à 18:52:02

quand tu dis celle de base c'ets à dire?

et le "assign" c'est où?
dsl mais j'ai jamais fait vraiment de textures :/

aymeric_hunter
aymeric_hunter
Niveau 10
18 septembre 2012 à 19:22:33

quand je fait assign j'ai beau sélectionner juste la lame ca me met la texture que tout l'objet :(

aymeric_hunter
aymeric_hunter
Niveau 10
18 septembre 2012 à 19:58:23

une aide SVP :(

Akhilla
Akhilla
Niveau 35
18 septembre 2012 à 20:04:26

https://www.google.be/#hl=fr&safe=off&output=search&sclient=psy-ab&q=tuto+texture+blender&oq=tuto+texture+blender&gs_l=hp.3..0j0i30j0i8i30l2.818.5333.0.5364.24.19.2.3.3.0.159.1343.15j3.18.0...0.0...1c.1.jObsP2P5Mt0&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.&fp=303d7b96925fc614&biw=1920&bih=926

aymeric_hunter
aymeric_hunter
Niveau 10
18 septembre 2012 à 21:11:53

j'attendais plutôt une réponse :hum:
si je poste ici c'est que j'ai déjàà cherché sur google :(

aymeric_hunter
aymeric_hunter
Niveau 10
19 septembre 2012 à 13:30:48

euh :up:

Smectrude5
Smectrude5
Niveau 10
19 septembre 2012 à 15:04:18

j'ai la version 2.49, voit si tu t'y retrouves :(

1) je met on objet en mode edit
2) je vais sur le panneau editing (f9)
3) j'ai un machin "1 mat 1", je clique "new" juste en dessous

ca veut dire que maintenant, y a 2 textures pour cet objet

4) je vais dans le panneau shading (f5), ou je fais mes textures normalement, en passant de 1 mat 2 à 2 mat 2 selon la texture ue je veux faire.

5) je reviens au panneau editing (f9)
6) sur mon mesh, je selectionne les faces que je vux (toi par exemple, tu selectionnes les faces de ton manche
7) sur ton panneau f9, tu choisis la textures 2 mat 2 (en supposant que 1mat2 soit la lame et 2mat2 e manche) et tu cliques sur assign

voila, sinon, c'est expliqué sur le site du zero.

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