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[3DS MAX] Impossible de sélectionner

PtitJ[JV]
PtitJ[JV]
Niveau 34
15 avril 2012 à 13:49:43

Bonjour,

J'ai décidé de me lancer dans la 3D, surtout comme loisir et j'ai débuté par modéliser une épée. Ceci étant fait, pour y appliquer des textures, j'aimerais bien faire un Unwrap. Le soucis est qu'après avoir appliqué un checker et le modifier Unwrap eh bien ... Je n'arrive pas à sélectionner les faces que j'aimerais bien séparée pour l'UnWrap. Voyez plutôt :

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/15/1334490489-epee_bug.jpg

J'ai vérifié les choses suivantes :

- L'objet n'est pas freeze
- L'objet n'est pas verrouillé

Soit tout semble indiqué que c'est sensé fonctionner correctement. Or, rien à faire pas moyen de sélectionner mes faces.
Quelqu'un saurait m'aider ? C'est peut être une question stupide mais je débute.

Merci d'avance,
Amicalement,

Boris666
Boris666
Niveau 10
15 avril 2012 à 16:41:37

L’arborescence de tes modifiers est ouvert, si tu veux revenir et sélectionner tes objets, clique sur les parents.
Là t'as cliqué sur "face" dans "unwrap" reclique sur unwrap sinon le logiciel pense que tu modifie toujours un truc lié a "face" :hap:

Boris666
Boris666
Niveau 10
15 avril 2012 à 16:47:13

ah merde les faces ... ignore le message précédent :hap:
normalement tu es dans le bon menu et t'as pas l'air d'avoir cliqué sur une touche qu'il ne fallait pas, je viens de tester chez moi et je vois pas trop le soucis ...

tonygustin
tonygustin
Niveau 9
16 avril 2012 à 01:35:30

L'edit poly est en mode face (carré gris à côté). Les modifiers sont donc appliquées uniquement sur les faces qui sont selectionnées dans l'edit poly.

Pour régler le souçis, supprime ton unwrap, et met toi le mode "edit poly" en surbrillance. Là tu appliques l'unwrap, mais l'unwrap est définitivement lié à la topologie de ton objet. Tu n'es pas supposé revenir dans le mode edit poly, car si la topologie change tout est perdu. D'allieurs il affiche un message quand tu tentes de revenir en edit poly depuis un unwrap ;)

Boris666
Boris666
Niveau 10
16 avril 2012 à 04:16:36

N'importe quoi... tu peux sélectionner les faces avec ce sous-menu, je l'ai fait en écrivant ma seconde réponse ....

tonygustin
tonygustin
Niveau 9
16 avril 2012 à 14:33:07

Tu n'as que ça à faire de dénigrer radicalement quelqu'un qui tente d'aider? Je ne sais pas ce que tu as mal compris ou alors ce que j'ai mal expliqué, mais vu que tu m'as mis le doute j'ai quand même essayé, bien que j'étais sur de moi...

Comme je l'ai dit, c'est parce que le stack est en mode FACE : il y a une différence entre ça : http://i45.servimg.com/u/f45/10/05/57/17/0110.jpg

et ça : http://i45.servimg.com/u/f45/10/05/57/17/0210.jpg

Dans la première, où j'étais en mode face avant d'appliquer l'unwrap (avec aucune face selectionnée) je ne peux selectionner aucune face dans l'unwrap vu qu'il est appliqué aux faces pré-selectionnées (c'est à dire aucune).

Dans la deuxieme, je n'étais pas en sub-object quand j'ai appliqué l'unwrap. On voit tout de suite la différence, les couturess se dessinent et comme tu vois on peut selectionner les faces.

Alors la prochaine fois vérifie mieux avant de hurler au n'importe quoi!

Boris666
Boris666
Niveau 10
16 avril 2012 à 21:49:19

ouais en fait on s'est pas compris, mais avec ce sous menu on peut selectionner les faces, comme tu l'as fait...
En gros tout ce que tu aurais du dire à l'auteur c'est peut-être ne sélectionner aucune faces en appliquant son unwrap :ok:
et là il aurait pu selectionner ses face à mapper...

Boris666
Boris666
Niveau 10
16 avril 2012 à 22:09:38

modification, je viens de relire ton message, et effectivement je n'avais rien compris a ma première lecture :hap:

J'ai dit que c'était n'importe quoi alors que tu faisais exactement la même chose que je pensais que tu ne faisais pas :(

Autant pour moi pour ce mal-entendu ...

Boris666
Boris666
Niveau 10
16 avril 2012 à 22:10:24

message du 16 avril 2012 à 01:35:30, je précise :hap:

tonygustin
tonygustin
Niveau 9
16 avril 2012 à 23:29:59

Pas de soucis, reste à voir si l'auteur a bien compris!

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