Montée de niveau lente... Mmmmouais.
C'est pas un Hack'n'slash, non plus...
Perso je trouve la progression de niveau correctement balancée par rapport à l'aventure. Tu monte ton perso peu à peu, en prenant bien le temps de t'habituer aux nouvelles opportunités, ou à l'efficacité offerte par les différentes progressions de skills.
Seul le début est un peu tendu du slip, surtout dans les rencontres aléatoires, où tu doit souvent prendre tes jamabes à ton cou pour survivre.
Par la suite, entre tes performances qui grimpent et ton équipement qui s'améliore, pour peu que tu joues correctement (ce qui peut être une gageure lors de la première partie, j'avoue...), tu deviens rapidement suffisament puissant pour surmonter n'importe quelle situation.
Une fois le scénario principal terminé, si tu avais entre temps pris soin de faire les queêtes secondaires des bleds principaux (New Reno, Nouvelle Californie, Cité de l'Abri, Redding...), ton perso, facilement autour du lvl 25, est même carrément trop puissant, grâce à l'équipement assez monstrueux qu'on trouve entre Frisco et l'Enclave, et retourner dans le Wasteland n'apporte plus guère de challenge.