J'ai rédigé un test pour les commentaires du jeu Fallout 2, mais JV.COM n'en veux pas ( trop de caractères, il en faut moins de 1500... ), donc bon je le place ici, bonne lecture :p
Fallout ... Un tel nom résonne dans mon oreille, comme la série de RPG ultime ( enfin, surtout les deux premiers
( Un peu aussi le Tactics, qui ma foi est bon, mais fait un virage a 90° :p ). C'est un jeu, on le commence, impossible de s'arrêter. C'est prenant, jouissif, doté de graphismes beaux qui ne vieillissent pas ( sauf pour les obsédés du pixel ), d'une non linéarité impressionnante, on ne s'ennuie tout simplement jamais, et je ne pense pas qu'une seule personne puisse à elle seule tout connaître de ce jeu, tellement il est énorme et doté de choix qui le sont tout autant.
Je vais essayer de détaillé un peu mes arguments.
Commençons par le commencement... Le générique de début... Dieu qu'il est bon, un des meilleurs générique que je n'ai jamais vu dans un jeu vidéo, avec une musique énorme qu'il est impossible d'oublier ( Give me, a kiss to build a dream on ... mythique ), une petite scène animée plutôt marrante, bref tout pour plaire. Ensuite, on rentre un peu dans les explications, dans le " spoil " de l'histoire de Fallout 1 avec le gargantuesque : " War, war never changes ( La guerre, toujours la guerre, toujours aussi excellent
) ". Un doublage tout simplement exceptionnel que ce soit pour la cinématique de début ou pour les personnages du jeu lui même ( Seuls certains personnages important sont doublés, mais quand ils le sont, c'est magique ). Après la cinématique de début, qui nous raconte l'origine du héros de Fallout 2 ( ou F2 ), et la mort du héros du 1 ( F1 ), on commence le jeu a l'entrée d'un temple, le tutoriel de F2 commence. La ou F1 ne n'en avait pas proposé, F2, lui, en propose un, pas super utile, mais qui montre quelques aspects du jeu ( Destruction de porte à coup de C4, combat à main nue, ramassage d'objets, ect... ), bonne initiative :p.
A la fin de ce tutoriel, on trouve la fameuse combinaison du héros de F1, le vêtement de l'Abri 13... On sort, on parle a la doyenne du village, on fait une ou deux quêtes, et nous voila en dehors, en train de chercher le G.E.C.K. pour sauver la paisible ville d'Arroyo... Le temps passe vite :p
Aussi tôt sortit du village, on fait des rencontres, avec certaines personnes, mais je n'en dévoilerais pas plus ici ^^. Bon je vais détaillé un peu plus sur plusieurs parties importantes d'un jeu:
Les graphismes, il faut être fou pour dire que c'est laid. Même si techniquement vraiment dépassé, le jeu regorge de détails graphiques, que ce soit humoristique, ou de détails qui collent vraiment a l'ambiance.
Car oui, on est en plein milieu des années 50, et ça ce sent par tous les micro-détails intégré dans le jeu.
Le jeu a beaucoup moins vieillit que d'autres en 3D ( Vive la 2D isométrique :p ), et le style graphique lui donne tout son âme ( c'est clairement pas la même chose avec Fallout 3 .... ). Le désert, l'exemple parfait pas si parfait, vide d'objet, remplis de réalisme ( et de pillards aussi .... :p ), mais si on veut quelque chose de vraiment flagrant, il suffit d'aller dans une ville, ou la on sent l'ambiance de ce jeu, une ambiance d'un monde détruit, qui essaye de ce reconstruire, mais quelques personnes volent chaque jours quelque briques du chantier ...
L'animation est plutôt réussi, quoique il faudrait revoir la façon d'ouvrir les portes du héros :p.
La bande son... La musique, certes, est inexistante ( enfin, dans certains endroits, dans d'autres il ce peut qu'il y en ai, mais très faible, qu'on entend qu'en tendant l'oreille :p ), mais le bruitage est extrêmement travaillé, on a l'impression d'y être, dans ce monde post-apocalyptique :p.
Les petites percussions discrètes, tout ce genre de choses, on sent que c'est passé entre les mains d'un génie pour devenir ce que c'est maintenant.
Les différents bruitages des armes sont bien réussi, aucun problème de ce coté la, c'est du tout bon.
Les rares doublages eux aussi sont excellent.
La jouabilité, une jouabilité RPG, au tour par tour, qui manque un peu de rythme, mais qui est en réalité bien mieux pour le réalisme ( Avis perso. biensur ). On commence, on peut choisir un personnage entre 3, un perso équilibré, un autre bête mais fort, et une autre faible mais agile et précise, mais le mieux est encore de crée son propre personnage. La feuille de personnage est complète, mais n'est pas compliqué comme dans des Drakensang ect... C'est du RPG grand public si je puis dire. On doit répartir nos points dans les compétences principales du héros ( Force, endurance, agilité ... ), mais aussi lui donné des capacités spéciales ( 2 par personnage, qui sont toute à double tranchant ), et d'autres capacités qui permettent de spécialisé un personnage dans les armes lourdes par exemple, ou dans le vol ou le troc ( 3 par personnage ). Tout les niveaux, tu gagne des points de compétences a répartir dans toutes les compétences, et il y en a un gros paquet. Mieux vaut les répartir dans les compétences principales qu'on aura choisit, puisque pour chaque point accordé dans une compétence spéciale, le point double. Tout les 2 ou 4 niveaux, on a le droit a rajouté une caractéristique a notre personnage, par exemple " Mulet ", qui permet de porté 25Kg de matériel en plus, ect... On peut biensur choisir l'âge, le sexe, et le nom du héros ( ça aura des incidence sur le déroulement de certaines quêtes ( sauf le nom je crois ).
La durée de vie de F2 est énorme, c'est le seul mot, ÉNORME. Rien que la quête principale est très longue, mais alors si on compte les quêtes annexes et les différentes façons de les réussir.... Le contenu de ce jeu est impressionnant, PNJ, armes, objets, tout est en énorme quantité.
A savoir que le jeu n'est pas du tout linéaire, il est possible de découvrir encore certaines choses du jeu en l'ayant recommencer 10 fois. Le pire, c'est que recommencer ce jeu encore et encore, on prend toujours le même plaisir a le faire.
Le scénario est majestueux, bien qu'au début du jeu un peu simpliste. On fait parti de la tribu de l'habitant de l'Abri 13 qui sauva le monde ( CF Fallout 1 ) autrefois. Aujourd'hui, le village du décendant de l'habitant de l'abri court un grand danger, il faut trouver un Jardin d'Eden en Kit ( J.E.K. ou G.E.C.K. Garden of Eden Construction Kit je crois ), vous êtes envoyer .... mais en avançant dans le jeu, on apprend des choses, beaucoup de choses ... Mais j'peux pas en dire plus de peur de vous spoiler, donc achetez et finissez moi ce jeu :p.
Jeu énorme, culte. Un mythe, malheureusement peu connu de la nouvelle génération de gamer, c'est vraiment dommage.
J'espère qu'Interplay va faire un beau travail avec le Projet V13 ... bah comme l'attente est longue, je me refais Fallout, nah
( Désolé pour les probables fautes d'orthographe, 3H du mat' X_x )