Xavier_Xavier ---> le manuel d'Arcanum est génial, le meilleur du monde !!!
Ca commence par quelque page de cours de physique style XIXe agrémenter de quelques gravures explicatives.
Les règles de jeu sont très bien expliquées, longuement, dans un langage soutenu mais pas pour autant pédant.
Mais le mieux c'est le dernier quart du manuel.
Ca s'inspire des ouvrages de physionomie du XIXe avec un coté archéologie et ethnologie (et une pointe de sociologie, ben ouais ! Révolution industrielle, lutte des classes tout ça)
De l'ogre à l'elfe, y'a tout. Et surtout, ce qui est ABSOLUMENT génial, c'est que le professeur qui explique les races sort du discours manichéen des manuels à la donjons et dragons.
Fini les termes de races monstrueuses. Place aux créatures pensantes, les humanoïdes sont tous regroupés ensemble sans distinction. Ainsi les demi-orcs ne sont plus décrit comme des débiles mais comme des personnes rejetées et un peu bourrues mais qui sont tout aussi intelligentes que des humains. Ce qui me fait bien plaisir car j'ai toujours trouvé ce -2 en intelligence, pour les demi-orcs dans donjons et dragons, complètement discriminatoire.
On apprend aussi que non les naines n'ont pas d'immenses barbes... Mais que par contre les nains vivent dans un société ultra machistes et que les hommes sont beaucoup plus nombreux que les femmes et qu'en plus celles ci ont une période de gestation longue qui les rendent fragiles. Elles sont donc surprotégées et n'ont jamais le droit de sortir. L'avarice des nains s'explique donc, le nain ne veut pas simplement devenir riche... Il veut acquérir la plupart du temps une dote ! Pour se marier !!
On apprend aussi que Orcs et Elfes sont cousins !! Ce qui répugnerait n'importe quel elfe ! Ce sotn deux créatures entièrements magiques. Mais les orcs sont un peu les ratés, un premier essai (ils possèdent d'ailleurs une capacité magique bien supérieurs aux elfes mais sont malheureusement pour eux incapables de s'en servir...)
Bref plein de trucs comme ça