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Fallout face aux jeux actuels

deeguste
deeguste
Niveau 9
18 novembre 2007 à 12:16:35

Bonjour,

Je vais ici vous faire par de quelque chose qui m’a vraiment sauté aux yeux en finissant Fallout 2 ! (je l’ai donc fini hier, donc le 17 novembre 2007).

J’ai dû passer environ deux à trois semaines dessus, minimum 70 heures (bon parfois j’utilisé la soluce pour voir un ou deux truc !. Et bien je peux vous dire que je me suis pas lassé une seule secondes, ce jeu est génial … tout comme le 1 que j’ai fini l’année passée.

J’avais vu le test à l’époque de Fallout dans Joystick, et je m’étais vraiment fixé comme objectif d’y jouer ! Et bien c’est chose faite aujourd’hui, j’ai terminé le 1 et le 2 ! ! :-d

Entre deux j’ai joué à plein de jeux, comme Doom 3, Rome : Total War, Sim City 4, Far cry, Outcast, Command and Conquers, Battlefield 1942… etc pour vous montrer que j’ai des goûts variés.

Ce que je veux dire en relation avec Fallout, c’est que j’ai eu un plaisir fou à jouer (même parfois c’était de la dépendance) et ceci malgré des graphiques en 640-480 et pas de 3D antialiasing et effets farfelu.

Je trouve bien dommage que les jeux de nos jours progressent de plus en plus vers l’image que le contenu. Plus on nous en donne et moins on favorisent notre imagination.

Par exemple dans Fallout, au niveau des armes, nous avons les dessins de chaque armes (une bonne cinquantaines je pense..donc grande variété) et par contre au niveau des animations nous avons : lance, couteau, pistolet, fusil léger, fusil lourds/lance-flamme et lance-roquette. Et ceci ne m’a vraiment pas dérangé. De nos jour on a plutôt 5 armes et une animation super détaillée pour chaque arme… je préfère le système fallout.

Voilà c’était pour dire ça.. j’ai encore une longue liste de vieux jeux à jouer avant d’arriver sur Bioshock ! a plus

tachymetre
tachymetre
Niveau 8
18 novembre 2007 à 17:30:15

Pour ma part, Fallout 2 m´a également sauté aux yeux : grande diversité de l´équipement, système de combat ergonomique, aire de jeu vaste, complexité de l´élaboration du personnage, et le plus important : l´univers post-apocalyptique, pimenté d´humour cynique :p)

Je me souviens encore de mes escortes de caravanes, qui se soldaient systématiquement par des combats défoulants et sanglants : Marcus au Bozar (ou au Lance-flammes, selon mon humeur :-) ), Myron au pistolet YK32, Sulik au Ripper... Ah que c´était beau, de voir les ennemis se faire déchiqueter par mon équipe surarmée et dopée au Jet ! Je revendais les armes trouvées sur les corps contre des drogues et des dollars chez Renesco et la Cité de l´Abri, pour gagner un maximum d´argent (j´avais totalisé dans les 240 000 $, dans une de mes parties). Et que dire des dialogues ! Comment oublier les épitaphes des pierres tombales, ou le dialogue avec Harold à Gecko ? J´ai parfois la nostalgie des longues heures que j´ai passées sur ce jeu.

Bien que les graphismes soient très bas par rapport aux jeux actuels, je ne m´en suis jamais plaint. Je trouve que ce ne sont pas les graphismes qui font un bon jeu, mais le gameplay et le scénario. Je joue également à des jeux récents : Splinter Cell Chaos Theory, Scrapland, Prince of Persia, Warcraft III, ce qui ne m´empêche pas le moins du monde de joueur encore maintenant à de « vieux » jeux, tels Unreal 1 et Deus Ex. Loin de là : la qualité d´un jeu ne se définit pas forcément par ses graphismes, mais par la profondeur et l´originalité de son contenu.

Actuellement, le marketing se concentre surtout sur les graphismes et l´audio, en délaissant le scénario. Mais si l´on fait un tri dans la pléthore de jeux qui sortent en ce moment, il est possible de tomber sur des chefs d´œuvre : Prince of Persia, Splinter Cell, Bioshock, ... Aujourd´hui encore, on fabrique des jeux de qualités.

Il y a encore bien des choses à dire, mais je vais m´arrêter là et laisser la parole aux autres.

deeguste
deeguste
Niveau 9
18 novembre 2007 à 21:25:23

C´est vrai que ces escortes de caravanes, si ça ne vous tue pas ça vous rend plus fort !! !

Tachymetre, tu m´as vraiment mis l´eau à la bouche dans ton dernier paragraphe, j´ai justement reçu avec le magazine Joystique des jeux complet et justement j´ai : Prince of Persia et Splinter Cell !

Donc je sais à quoi je vais jouer tout prochainement.

Pour Bioshock, j´attendrais octobre 2008 et un nouvel ordi qui va bien !

akko
akko
Niveau 10
19 novembre 2007 à 14:26:00

moi c´est le dialogue avec Myron qui m´a absolument sctotché.

Enorme, unique, et inimaginable de retrouver de tels propos dans les jeux actuels.