Salut,
On peut aller à Frisco assez tôt dans le jeu si on rencontre le voyageur (rencontre aléatoire) si on lui en parle. Il me semble qu´il y a un autre NPJ qui en parle (si on lui pose beaucoup de question) mais je ne souviens plus qui ni où (peut-être à Reading).
Quoi qu´il en soit, bien sauvegarder avant car si on tombe sur des mutants ...
Ensuite, à frisco, il y a 4 marchands, ils n´offrent pas grand chose au début, il faut commercer plusieurs fois avec eux, et espacé dans le temps (d´où l´avantage d´y aller au moins une
fois assez tôt dans le jeu). Puis ne pas prendre n´importe quoi chez les marchands d´intéressants car ils offrent généralement ce qu´on à acheté la fois précédente. Donc à Frisco n´acheter que les munition rare et ce que vous ne trouvez pas ailleurs.
Comme Zakhiel l´a dit, il faut cliquer directement sur les tables d´inventaire (ne pas cliquer sur le marchand), il peut y avoir jusqu´à 3 tables d´inventaire.
Les 2 1er marchands 1ère zone :
- à gauche de la carte
- à droite de la carte dans une petite rue
Les 2 autres sont dans la dernière zone, dans le bateau.
Si on y va tôt dans le jeu, regarder le combat sur la place mais ne parler à personne, ne pas aller au-delà de la 1ère zone. L´idéal et de ne pas "découvrir" la place où à lieu le combat. Je ne me souviens plus pourquoi, mais je sais que çà rend le jeu plus difficile.
Note : prenez l´habitude de toujours acheter les munitions dont vous vous servez (déchargez les armes du marchand si nécessaire) même un seul chargeur (si vous êtes fauché), sauf s´il est susceptible d´avoir des objets rares, de façon qu´il se réapprovisionne dans ce sens.
Toujours récupérer touts les objets et troquez les objets (non upgradables) les moins chers chez le marchand le + proche (contre des munitions ou des médicaments s´il n´a rien, on y perd au change mais c´est beaucoup moins encombrant).
Stocker les objets upgradables dans le coffre et confiez-les (déchargées) au simplet de New Reno, puis déchargez-les et, enfin revendez-les.
Contrairement à ce qui a été dit sur un autre post, on peut facilement accéder au sous-sol de l´armurerie sans tuer le marchand (comme çà on peut troquer encore avec lui) :
attendre qu´il soit dans le magasin, immobile, faire le tour, passez par l´autre porte (la crocheter). Sauvegarder. Avant d´entrer dans la pièce des chien, repérer le passage et cliquer. Les chiens n´aboieront qu´une fois et le marchand ne viendra pas.
Attention, avant de remonter, vérifier que c´est bien l´heure d´ouverture du magasin sinon vous allez tomber sur le marchand (en général, j´en profite pour lire un manuel).
A+