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Liste des sujets

Difficulté du jeu / des combats

TF]Horrigan
TF]Horrigan
Niveau 8
26 octobre 2005 à 21:41:37

Bonjour :D

Je me pose une question existentielle là, depuis que je joue à Fallout, je sais toujours pas qu´elle influence a la difficulté du jeu et des combats (facile, normale, difficile) dans OPTIONS, quelqu´un peut m´éclairer ?

Merci d´avance :D

Darty
Darty
Niveau 8
27 octobre 2005 à 14:23:02

C´est dans le manuel du jeu :
difficulté du jeu : au niveau facile les modificateurs de réactions négatives sont réduit de moitié, et les compétences hors combat augmentée de 20% (de façon invisible dans fallout 2, alors que dans le 1 on les voit vraiment augmenter).

Difficile : les modificateurs de réaction négatives sont augmentés de 25% et les compétences hors combat diminuées de 10%. En clair : c´est plus dur d´ouvrir une porte fermé à clé ou de convaincre quelqu´un.

Difficulté des combats : les adversaires ont un modificateur négatif pour toucher (ils manquent souvent la cible), ils font moins de dégâts et moins de tirs ciblés (donc moins de critiques).
C´est inversé en difficile.

Par contre on ne gagne rien de plus en étant en difficile, c´est juste pour le challenge.

TF]Horrigan
TF]Horrigan
Niveau 8
28 octobre 2005 à 22:21:25

Donc en normal c´est sans modificateurs, c ça ?

Merci bcp :D

milolour
milolour
Niveau 3
13 décembre 2005 à 13:18:21

comment on ouvre la porte a coter du brasier

pedrolabulle2
pedrolabulle2
Niveau 7
13 décembre 2005 à 18:19:43

Salut,
Une leçon de politesse s´impose

  • sort sa matraque*

Alors, pour commencer, on dit s´il vous plait, et on peut aussi commencer son message par "bonjour".
Ensuite, on ne pose pas sa question sur 20 topics différents; c´est prendre les utilisateurs pour des cons qui ne savent pas lire.
Enfin, comme l´ai dit quelqu´un sur un autre topic, une question précise, sa aide.

TB-51
TB-51
Niveau 10
13 décembre 2005 à 20:58:12

pedra est de bonne humeur aujourd´hui^^

pedrolabulle2
pedrolabulle2
Niveau 7
14 décembre 2005 à 12:51:45

Oui, d´autant plus que j´aime beaucoup qu´on m´appelle pedra, ca me fait penser à ce cher popaul

Filet-au-fisher
Filet-au-fisher
Niveau 10
25 juillet 2012 à 18:14:31

est ce qu'il est possible que plus on devient fort ( le maximum partout) plus les ennemis nous esquivent ? Non je dis ca parce que personne ne veus ce battre avec moi , c'est normal ?

Filet-au-fisher
Filet-au-fisher
Niveau 10
25 juillet 2012 à 18:47:53

En utilisant Falche et en boostant tout à 99% plus personne ne m'attaque ...

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
25 juillet 2012 à 22:13:47

Essaie de baisser "vie en plein air" pour voir.

trostid
trostid
Niveau 36
26 juillet 2012 à 15:07:45

Il y a aussi la Perception qui joue un rôle : si tu as une forte perception, tu repères avant les rencontres sur la carte du monde

mais pas au point qu'aucune rencontre ne soit affichée ? o_o

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
26 juillet 2012 à 15:42:30

Ouais, il me semblait aussi que ça te donnait juste la possibilité de les faire ou non... (avec un message d'avertissement souvent incohérent...)

Filet-au-fisher
Filet-au-fisher
Niveau 10
27 juillet 2012 à 17:35:24

Ok mais moi je parle de combat sur le terrain tout le monde ce barrés ... mais j'ai capté que c'était à cause me mes pv trop élévés, 999... lol donc je les ai m'y à 50 et c'est bon . Par contre le truc chiant maintenant c'est que dès que je met une tarte à un mec il traverse tout l'écran à la dragon ball et s'ecrase 20 metres plus loin ... 999 en unarmed ca aide mais ca me saoul de ne pas avoir l'animation de décès... alors a voir en remettant aussi à la normal . d'ailleur ce serai quoi la normal pour une parti fin iavec toute les quettes principales et annexe , 50 ,60 en unarmed et mélée ?

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
27 juillet 2012 à 18:32:54

Question con... pourquoi tu joues pas au jeu sans tricher ?...

Filet-au-fisher
Filet-au-fisher
Niveau 10
27 juillet 2012 à 18:35:05

Ca fais 13 ans que j'ai le jeu ... donc je ne me rappel plus des stats exact . Bref

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
28 juillet 2012 à 20:34:21

100% = utilisation normale d'une compétence
200% = compétence deux fois plus efficace

En général pour les armes on booste rarement au dessus de 200%

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
01 août 2012 à 00:16:20

Oh que si :hap:

enroth
enroth
Niveau 32
01 août 2012 à 12:05:30

Toi Tu vas avoir des problèmes toi .... :hap:

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
01 août 2012 à 14:07:21

J'ai dit en général :sarcastic:

  • sort son bozar* :hap:
JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
01 août 2012 à 21:41:35

Ben moi en général je dépasse. :hap:

:dehors: