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Hubologiste

the_silent_fury
the_silent_fury
Niveau 10
04 octobre 2012 à 12:17:30

C'est sûr. Les khans de l'entrée de l'abris, bien que j'ai massacré tous leurs membres au dernier sous-sol, m'ont mis la misère^^ Heureusement que j'ai pris un trait augmentant la défense.

Par contre j'ai un peu de mal avec les monstres puissants (sauf les griffemorts) lorsque j'escorte les caravanes: Avec 191 en Armes à feu et le meilleur fusil à pompe du jeu je n'arrive pas du tout à tuer facilement les wamingos, centaures et les "plantes rampantes" (jamais réussi à en venir à bout tout seul). Alors quand ils sont en troupeau c'est mort...

D'ailleurs je ne comprends pas pourquoi la difficulté augmente radicalement pendant le voyage car la dernière vague d'ennemis m'est toujours fatale et mes coéquipiers se font tous massacrer.

the_silent_fury
the_silent_fury
Niveau 10
04 octobre 2012 à 12:21:50
  • wanamingos*
JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
04 octobre 2012 à 14:07:15

Qu'est-ce que tu considère comme le meilleur fusil du jeu ?

the_silent_fury
the_silent_fury
Niveau 10
04 octobre 2012 à 17:09:49

Je joue avec le meilleur fusil à pompe disponible, le " Pancor Jackhammer". Je sais qu'il y a d'autres armes faisant plus de dégâts mais c'est assez dur de trouver une bonne partie des munitions contrairement au calibre 12 qui est assez répendu. Et pour les aliens les armes laser ne sont pas du tpt efficaces d'après le wiki sur Fallout.

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
04 octobre 2012 à 18:08:27

Le jackhammer ça n'a d'utilité que contre des cibles peu blindées.
De plus il ne vaut réellement que pour son mode rafale qui lui même est a utilisé au corps à corps pour une optimisation des dégâts... ce qui en fait finalement une arme peu versatile (quoi que rigolote a utiliser et tout a fait convenable pour les trois quarts des rencontres).

En gros les wanamingos et les créatures bizarroïdes du type centaures ou serpents cheloux sont surtout sensibles aux armes lourdes et à énergie... quoi que, il me semble qu'ils sont nettement plus craintif vis à vis des armes lourdes du fait de leur tir en rafale (une bonne giclée de Bozar, ça te découpe une de ses saloperie en deux en un ou deux coup alors que c'est plus rarement le cas contre des types en super armures).

'fin bref.

Si tu tient à utiliser le Jackhammer, 'faut le faire au corps à corps. Ou alors cherche une arme plus puissante. Oui les munition seront chiantes à trouver mais considère alors que ton Jackhammer sera ton arme de base et ton second joujou sera une petite aide supplémentaire contre les rencontres du troisième type ou militaires.

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
04 octobre 2012 à 18:09:29

Que mon orthographe repose en paix :pf:

enroth
enroth
Niveau 32
04 octobre 2012 à 18:47:31

Contre les aliens, il y a une autre arme très efficace, le Fusil Gauss M72 à San Francisco

mais ces munitions sont difficiles à trouver c'est vrai

the_silent_fury
the_silent_fury
Niveau 10
04 octobre 2012 à 19:36:21
  1. En gros les wanamingos et les créatures bizarroïdes du type centaures ou serpents cheloux sont surtout sensibles aux armes lourdes et à énergie...

Bah pourtant d'après wikia c'est pas gagné:
"Beware of the wanamingos as they are fast, have a high laser damage resistance and hit multiple times."

Après j'adore les armes à énergie mais même jusqu’à NV on retrouve ce déséquilibre entre armes à feu à profusion et armes à énergie minoritaires. Du coup j'ai pris armes à feu légères...

En ce qui concerne mon arme actuelle c'est vrai qu'elle ne fait pas assez de dommages mais en armes légères efficaces ya pas vraiment le choix.

the_silent_fury
the_silent_fury
Niveau 10
04 octobre 2012 à 22:01:43

J'ai dépassé les 200% en armes légères. Je vois pas l'intérêt^^

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
04 octobre 2012 à 22:07:00

Si tu ne veux te servir que d'armes légères il te faut absolument le fusil gauss pour te faire les ennemis les plus costauds.

the_silent_fury
the_silent_fury
Niveau 10
04 octobre 2012 à 22:26:27

Bah je vais investir dans des points de compétence là-dedans, mais je ne suis pas sûr qu'à ce stade du jeu ça soit possible vu que je l'ai bientôt fini.

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
05 octobre 2012 à 13:07:09

Certes les wanamingos sont légèrement plus résistant aux armes à énergie, mais face à un fusil plasma ou le YKB ça fait pas long feu...

"En ce qui concerne mon arme actuelle c'est vrai qu'elle ne fait pas assez de dommages mais en armes légères efficaces ya pas vraiment le choix."

En pistolet tu as le pistolet 224, munitions faciles à trouver, précise et gros dégâts http://fallout.warparadise.com/images/armes/legeres/pisto223mm.gif . Il y a le pistolet mitrailleur HKG11 et sa version amélioré qui font très très mal en rafale au corps à corps (mais les munitions sont rares et chers) http://fallout.warparadise.com/images/armes2/legeres/g11.gif . Et bien sûr tu as le fusil Gauss dont les munitions sont chers pas si difficiles que ça à trouver http://fallout.warparadise.com/images/armes2/legeres/fusilgauss.gif

"Bah je vais investir dans des points de compétence là-dedans"

Dans quoi ?... Le fusil Gauss est une arme légère.

enroth
enroth
Niveau 32
05 octobre 2012 à 15:33:43

Ah et puis il y a une autre chose à savoir sur le Fusil Gauss : il provoque des coups critiques redoutables

the_silent_fury
the_silent_fury
Niveau 10
05 octobre 2012 à 18:03:51

Une arme légère? Cool je vais l'essayer de ce pas merci beaucoup. Par contre je me rappelle plus pour ses munitions.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
05 octobre 2012 à 18:37:08

Oui, le pistolet 224, c'est du très bon aussi, même si moins bon que le fusil gauss. Par contre je ne l'ai jamais testé sur les aliens, j'ignore ce qu'il donnerait sur eux...

the_silent_fury
the_silent_fury
Niveau 10
05 octobre 2012 à 20:39:28

Donc ça voudrait dire qu'avec 200 en armes légères et 100 en armes à énergie je ferais énormément de dommages?

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
06 octobre 2012 à 02:31:03

"Donc ça voudrait dire qu'avec 200 en armes légères et 100 en armes à énergie je ferais énormément de dommages?"

Non.
Non non non et non.

Ce n'est pas une bonne technique. Si tu as 200 en armes légères alors reste sur les armes légères ! Ça ne sert à rien de booster deux types d'armes aussi proches. Pourquoi veux tu booster les armes à énergies alors que tu as déjà bien boosté tes armes légères ? Presque toutes les meilleures armes de chaque catégorie se valent.
Ça ne sert à rien de te trimbaler avec un fusil Gauss et avec un fusil plasma... les deux sont des armes de précision, tu les utilisera donc dans les mêmes situations.

Fait comme je t'ai dit plus haut. Tu gardes ton Jackhammer pour les humains pas trop blindés (pas plus blindés que les mecs en armure verte en tout cas) et pour les animaux. Tu prendras une arme légère plus puissante pour les autres créatures.