pour faire simple:
black isle es l´ombre de lui meme dorenavant, seul subsistent le personnel pour terminer certains jeux comme dark alliance 2 avec sortie imminente, et en plus sur console.
donc il otn decidé de faire survivvre le cadavre du studio afin de sortir les jeux attendu sur console.
ensuite; comme fallout 3 n´a jamais été presenté officiellement, il ne peut etre abandonnée, officiellement, si je peux dire comme ça.
le truc, c´est que le projet semble suffisament aboutis(?) afin qu´un autre studio, specialiste dans les rpg, puisse tout simplement le finir.
moi ce que je me pose comme question, c comment finir un jeu qui doit reprendre les bases des deux premiers, tout en faisant mieux... c juste une tache dantesque, vu les millions de lignes de textes a se tapés, et surtout les centaines de quetes qui doivent toute aboutir, sans que le jeu soit bugger jusqu´a la truffe, comme un " le temple du mal elementaire..."