test sur Fallout 2:
L´action de Fallout 2 prend place environ 80 ans après le premier épisode. Toujours dans un monde post-apocalyptique, où les ressources se font rares et où chacun lutte pour survivre.
Comme la fois précédente, vous avez été choisi pour sauver vos compatriotes: votre mission sera de retrouver le G.E.C.K., une sorte de "jardin d´eden en kit" ! Le tout vous est expliqué dans une magnifique séquence d´intro, d´une qualité impressionnante.
Malheureusement, dès que le jeu commence, on est un peu déçu ( surtout lorsqu´on sort d´une partie de Baldur´s Gate!). Les graphismes sont toujours en 256 couleurs, et ne sont pas très jolis. Disons qu´ils ne sont pas vraiment laids, mais des décors qui paraissaient très jolis il y a 1 an sont maintenant un peu fades...
Le moteur du jeu est resté le même que dans Fallout 1 sur de nombreux points, et du coup on se retrouve avec une interface un petit peu lourde.
Cela dit, lorsqu´on avance un peu dans le jeu, c´est là qu´on voit toute la profondeur de Fallout 2. Après une mission d´entrainement un peu ennuyeuse, vous vous retrouvez plongé dans un scénario complexe, rempli de mini-quêtes, à l´atmosphère très prenante.
L´atmosphère: parlons-en. Extrèmement travaillée, c´est le véritable point fort du jeu. Glauque et sombre, elle correspond bien à un monde post-apocalyptique tel qu´on l´imagine... Vous vous retrouvez en train de vous battre pour survivre, en acomplissant des quêtes parfois à la limite de la morale, voire même carrément en dehors ( comme épouser une femme pour la mettre sur le trottoir afin de gagner un peu d´argent!).
Bref Fallout 2 est un jeu prenant, à la réalisation malheureusement un peu bâclée. Il aurait pu être exceptionnel, il n´est "que" bon. Mais qui plaira surement à tous les amateurs d´ambiance futuriste, avec son atmosphère pessimiste et son scénario complexe.