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gardes tandi avec toi ne la ramene pas c

canigou2
canigou2
Niveau 6
11 avril 2001 à 20:22:33

Lorsque tu vas sauver TANDI chez les pillards, tu lui parles avant de déverrouiller sa porte et donnes lui une mitraillette des stimpacks et beaucoup de munitions 10 mn.
Elle s´en servira pour t´aider à tuer les pillards.
Quand les pillards seront tous mort, ne la ramène pas tout de suite chez elle. Elle te suivra partout jusqu´à la mort. Ça te fait un compagnon de plus pour tes voyages.
Attention , tu ne pourras plus l´approvisionner en armes et munitions.
Donc donnes lui le maximum(d´armes,munitions et stimpacks) dès le début.

Narg
Narg
Niveau 10
14 avril 2001 à 16:04:25

Salut, je suis aps très callé en Fallout 1, mais je pense qu´il est possible de la voler, mais, à l a place de lui enlever qqchose, tu lui en donne. Entk...

canigou2
canigou2
Niveau 6
14 avril 2001 à 17:07:17

je ne comprends pas bien ce que tu dis là.
en tout cas, j´ai pas dis qu´il fallait voler tandy mais qu´avant de la sauver il fallait lui donner des armes et munitions.

Narg
Narg
Niveau 10
15 avril 2001 à 22:34:01

Tu disais:´Attention , tu ne pourras plus l´approvisionner en armes et munitions.
Donc donnes lui le maximum(d´armes,munitions et stimpacks) dès le début.´Alors, je te réponds:Vole-la mais au lieu de la voler, donne lui des munitions et armes. Capiche ?

canigou2
canigou2
Niveau 6
15 avril 2001 à 23:38:11

là ok , capiche!
t´as raison ,j´y avais pas pensé.