CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[débutant] affichage d'image JAVA

guyguy34
guyguy34
Niveau 7
31 mars 2014 à 10:11:34

Salut les gars :)
Je me suis déjà "présentée" dans d'autres sujets mais je recommence !
Voila, je suis en terminale S et je suis en ISN, on doit faire un programme en java et je voudrais faire afficher des images par mon programme dans une console mais quelqu'un m'a dit que c'était trop compliqué pour mon niveau (débutant cette année)
Auriez vous une technique pas trop difficile à comprendre ???
Merci d'avance ! :-)

dark_drow
dark_drow
Niveau 15
31 mars 2014 à 10:26:27

afficher une image en console ça ma parait impossible surtout ^^"

guyguy34
guyguy34
Niveau 7
31 mars 2014 à 10:33:23

Je me suis mal exprimé, j'ai créer une fenetre Jframe déjà. Mais je n'arrive pas à aller plus loin

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
31 mars 2014 à 11:20:21

Utilise un JLabel pour afficher une image :)
Ce n'est pas forcément compliquer, mais ça te demandera un peu de recherche.

Commence par mettre un chemin "en dur" pour l'afficher.
Utilise ensuite un JFileChooser pour permettre à l'utilisateur de choisir une image (attention, plus complexe).

dxtreme01
dxtreme01
Niveau 7
31 mars 2014 à 20:07:25

Essaye ça :ok: :
JLabel label = new Jlabel();
label.seIcon(new ImageIcon(new File("LeChemin/VersTonImage.png")));

Si je ne me trompe pas,.. :hap:
Bonne chance! :)

guyguy34
guyguy34
Niveau 7
01 avril 2014 à 00:18:20

Merci!
Le truc c'est que j'ai pas de main avec le Jlabel, j'avais deja test... La cacaaaaaa :fish:

hooogarden
hooogarden
Niveau 7
04 avril 2014 à 14:36:31

tu créé une classe.
dans cette classe tu créés une methode static.
dans cette méthode tu instancies une jframe et un jlabel. tu ajoutes le label a la frame. tu pack. tu setvisible a true.

pour tester tu fais un main. dans ce main tu appelles ton affichage comme ceci :

javax.swing.SwingUtilities. invokeLater(new Runnable() ACCOLADE OUVRANTE public void run() ACCOLADE OUVRANTE maMethodeAffiche(); ACCOLADE FERMANTE ACCOLADE FERMANTE );

c'est juste pour tester hein. faudra faire un truc plus propre après.
ah oui j'écris depuis un tel et je sais pas faire d'accolade avec... donc ACCOLADE OUVRANTE et FERMANTE.... dsl

hooogarden
hooogarden
Niveau 7
04 avril 2014 à 14:43:28

tu peux aussi ne pas du tout te prendre la tête et appeler directement ta méthode statique d'affichage dans le main. sans passer par runnable. c'est encore moins propre mais bon osef

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment