Bonjour
Je commence à apprendre la SFML (au passage, la doc est sublime
). Je me suis donc mis en tête de faire un Pong (en C++). Je cherche donc à faire une classe Balle, qui contient un objet RectangleShape, qui lui sera affiché. Bon au passage j'avoue que je me suis un peu jeté tête baissée, donc si il y a des façons de faire que vous trouvez meilleures, n'hésitez pas
. Mon code compile, je me dis : "Chouette, ça marche". Sauf que quand je lance l'appli, aucune trace de ma balle. Ça fait un bout de temps que je cherche, sans succès, je m'en remets donc à vous
. Le code ici :
http://www.github.com/nounoursheureux/pong.git
Il est très possible que le code soit très sale, car j'ai un peu tout tenté avant de venir ici, donc il doit rester des résidus d'à peu près tous mes essais (même si j'ai tenté de rendre mon code un peu présentable avant de vous le montrer).
Merci d'avance, et n'hésitez pas à donner votre avis sur chaque ligne de code, je suis encore en phase d'apprentissage ! 