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[Java] POO : Tableau dans un objet

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
17 mars 2014 à 20:51:17

Hellow

I need your help :svp:

Je fais un petit jeu sur console pour m'entrainer.
En gros j'ai un objet Map que je créé de cette manière :

Map testMap = new Map(size);

Avec size la taille de la map (si size=5, alors la map fait 5x5).
L'objet est en fait un tableau 2D, genre tab[5][5].

Le truc c'est que je fais un méthode pour que le joueur "édite" sa map, qu'il rentre les valeurs manuellement dans chaque case.
Problème : je ne vois pas à partir d'un objet Map comment parcourir le tableau (y accéder en fait).

J'ai déjà fait ça dans la classe Map :

public class Map {

private char[][] globalMap;
public int size;

// Créé une map vide de taille 'size'

public Map(int size){
this.globalMap = new char[size][size];
this.size=size;

for (int i = 0; i < globalMap.length; i++) {
for (int j = 0; j < globalMap[i].length; j++) {
this.globalMap[i][j] = 'v';
}
}
}

P.S: Le forum ne garde pas l'indentation... grrr

Aldebran
Aldebran
Niveau 10
17 mars 2014 à 21:48:40

Ajoute une méthode à ta classe Map :

public void set(int x, int y, char value) {
this.globalMap[x][y] = value;
}

Puis appelle cette méthode pour définir la valeur de la case (x, y).

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
17 mars 2014 à 22:07:17

Merci pour la réponse :)

Finalement j'ai trouvé une manière qui me convient mieux.

Je modifie directement globalMap depuis la méthode d'édition de map.

En gros, ce qui était MapEditor(testMap); devient testMap.MapEditor();

Voici la classe pour ceux à qui ça peut intéresser :

https://app.box.com/s/2eqyurqyprg4fuc49uwj

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