CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[C#] Intégrer ressource sans WPF

Coucouzzz
Coucouzzz
Niveau 3
16 mars 2014 à 20:19:40

Bonsoir!
Voila je suis débutant en C# et je cherche à intégrer un fichier bmp en tant que ressources.

En clair je fais appel à une fonction qui me demande le chemin de l'image et j'aimerais lui faire parvenir.

J'ai cherché des tutos mais tous me parlent de WPF. Je ne sais pas exactement ce que c'est pour l'instant, mais ça a l'air lié aux fenêtres (que je ne souhaite pas).

Donc voila ce que je voudrais faire :

- intégrer l'image
- faire parvenir son chemin à la fonction

Voila c'est tout, merci de votre aide :)

Odvie
Odvie
Niveau 10
16 mars 2014 à 21:29:17

Tu peux pas intégrer une image à un projet durant l'exécution. Enfin, je vois pas comment ça serait possible, tout ce qui est considéré comme ressource est géré à la compilation il me semble.

Et surtout, pourquoi tu as besoin de faire ça? :hap:

Odvie
Odvie
Niveau 10
16 mars 2014 à 21:30:09

Ah, j'ai p'têt dis une connerie:
http://stackoverflow.com/questions/1894969/create-resource-file-programmatically

Odvie
Odvie
Niveau 10
16 mars 2014 à 21:31:01

Et ça, avec un lien vers un tuto apparemment:
http://stackoverflow.com/questions/10970028/how-to-add-programmatically-images-into-resources

(+ triple post ftw, désolé :o)) )

Coucouzzz
Coucouzzz
Niveau 3
28 mars 2014 à 05:18:55

Me revoilà, désolé pour le temps de réponse j'ai
été très occupé :-(

Donc l'idée est de faire un programme contenant donc une image. Si je veux l’intégrer à l’exécutable c'est déjà parce que j'ai jamais aimé les répertoires trop remplis :content: et ensuite pour que l'image ne puisse pas être modifiée (pas sans programme tiers en tout cas)

Donc j'ai parcouru attentivement le dernier lien, mais ce que je souhaite serait directement avoir un lien vers la ressource image, pas remplir un Objet avec la ressource contenue.

J'ai un peu l'impression de demander n'importe quoi mais je doute que ce soit impossible donc voila je demande :)

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment