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Liste des sujets

Representer un arbre

BuretteGraduee
BuretteGraduee
Niveau 10
14 mars 2014 à 21:31:20

Salut,

On me demande de faire un système de visualisation d'arbre en Python, j'ai déjà toute ma structure en POO de faites(Arbre, Noeud, Feuille)
Seulement je souhaite passer à la partie graphique maintenant et je ne vois pas trop comment faire ça proprement.
Car théoriquement, je dois juste parcourir le tableau et afficher des symbole et des lignes en fonctions de ça.

J'ai penser à faire un système qui regarde le type() de chaque objet parcouru et de l'afficher en fonction de son type, mais je trouve ça assez moche.
Il y a t-il une façon propre de faire ça ?
Merci :)

CavalierAnal
CavalierAnal
Niveau 8
14 mars 2014 à 21:39:37

Je sais pas trop de quoi tu parles dans le deuxième paragraphe, mais si ton problème est juste de trouves un moyen de l'afficher joliment, tu peux utiliser Graphviz c'est simple à utiliser et ça donne des trucs jolis

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 mars 2014 à 21:40:54

Oui, tu dois avoir une vue en plus de ton modèle. Chaque objet de ta vue saura se dessiner. Tu ne diras plus "Trace un noeud" mais "Objet de l'arbre, trace-toi". Ainsi, si tu décidais d'ajouter des pokemons, des chats ou des salades dans ton graphe, tout ce que tu aurais à faire, c'est implémenter la méthode "render" de ton nouvel objet. Ton programme effectuant lui le tracé des objets de l'arbre ne changerait pas.

PS : MVC, inversion de contrôle.

BuretteGraduee
BuretteGraduee
Niveau 10
14 mars 2014 à 22:13:50

CavalierAnal -> Oué désolé d'être pas très clair :hap:
Sinon je dois le faire seulement avec Tkinter :(

Raspberry-Pi -> Oué je pensais faire ça aussi, mais dans ce cas je dois envoyer le Canvas de la fenêtre à la Vue pour pouvoir dessiner dedans c'est bien ça ?

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