Bonjour, je suis actuellement en train de faire un petit jeu avec SFML et j'ai un problème avec les événements.
Je gère les événement de façon normale comme ceci (ce n'est qu'un exemple, mais j'ai quand même le problème):
http://pastebin.com/1R7mtr7R
Si je bouge la molette de la souris et que je traite l'événement qui est appelé (dans ce cas ci, je zoom la view), le même événement est rappelé au bouclage du jeu suivant tant qu'un autre événement n'est pas appelé (par exemple lorsque je bouge la souris).
Cela fait en sorte que si je bouge la molette et que je ne touche plus à rien, la view est zoomé à l'infini...
Pourtant, j'ai compilé un autre projet que j'ai pris dans un tutoriel qui apprenait à se servir des view et dans cet exemple, tout fonctionne correctement. Voici le code en question (désolé s'il est un peu long, la gestion des événements est à la ligne 64):
http://pastebin.com/QGmywBiU
Je précise que les deux fichiers sont compilés dans le même environnement avec SFML 2.1
Merci de m'aider ! 