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[Défi] TI 76 -> 84

]j0k3r[
]j0k3r[
Niveau 8
24 février 2014 à 21:15:11

Pour ceux qui savent programmer en TI de TI 76 à TI 84+, je vous propose un défi: coder un jeu de "batons" (chacun son tour, le joueur prend 1, 2 ou 3 batons, celui qui prend le dernier perd) de moins de 500 octets... A vous! :hap: (moi j'ai réussis, c'est pour ça que je le propose)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2014 à 21:50:11

début programme
b <- 42 //le nombre de bâtons de départ
j <- 1 //Joueur
tant que b > 1 // Anapu bâtons ? Joueur suivant gagne !
.disp b
.disp "Bâtons"
.si j == 2 alors
..disp "Joueur 2"
..j <- 2
.sinon
..disp "Joueur 1"
..j <- 1
.fin si
.c <- 1
.tant que c > 2 ou c <1
..disp "Bâtons à retirer (1-3) ?"
..input c
.fin tant que
.b<- b - c
fin tant que
si j == 2 alors
.disp "Joueur 1 a gagné !"
sinon
.disp "Joueur 2 a gagné !"
fin si
fin programme

Trivial :D
Ce qui doit peser le plus, ce sont les textes :D
450 octets en texte brut, commentaires inclus. Tokenisé, ont doit avoir à peine le double des textes :D

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2014 à 21:53:03

Mu... j'ai mal tapé mon changement de joueurs, faut inverser les affectations et le test final...
Le langage Ti, c'est 18 ans derrière moi, j'ai probablement oublié des simplifications depuis :D

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