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Liste des sujets

[C] int et float

Roycewick54
Roycewick54
Niveau 7
19 février 2014 à 19:43:14

Bonjour,

Quelle est la différence en int et float ?
Avec float on peut faire des calculs c'est ça ?

Je suis pas sur d'avoir compris ^^

Cordialement
Roycewick :)

CavalierAnal
CavalierAnal
Niveau 8
19 février 2014 à 19:48:05

int c'est pour les entiers, float pour les nombres à virgule.
Les deux permettent de faire des calculs, des calculs entiers sur des int et des calculs à virgule sur des float.
Par exemple, l'opérateur de division "/" utilisé avec des int va te donner le quotient de la division euclidienne (donc, un entier), alors que sur des float il va te donner un nombre à virgule.

Note qu'en général il faut éviter d'utiliser les float, ce type est tout cassé et génère plein d'erreurs. Utilise toujours des "double" ça t'évitera des problèmes

Roycewick54
Roycewick54
Niveau 7
19 février 2014 à 19:54:26

D'acc merci :)

Double (ou float) c'est pour des nombres à virgule :)
C'est plus clair , merci :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2014 à 20:01:21

Je viens ajouter une précision à ce qui a été dit.
En fait, tu pourrais presque comparer les types aux ensembles mathématiques.

Par exemple, tu peux dire que les int correspondent à l'ensemble Z des mathématiques.

Mais ce n'est pas tout à fait juste, car là où les mathématiques sont infinies, elles sont finies sur ton ordinateur car limité à sa capacité.

Hariasse13
Hariasse13
Niveau 2
21 février 2014 à 14:16:57

CavalierAnal : "Note qu'en général il faut éviter d'utiliser les float, ce type est tout cassé et génère plein d'erreurs. Utilise toujours des "double" ça t'évitera des problèmes "

Je suis pas d'accord avec ça. La précision des float est moins bonne que celle des double, mais c'est pas "tout cassé" du tout. En fait c'est largement suffisant, à moins que tu veuille envoyer une fusée sur la lune (OK j'exagère, mais pas de beaucoup !)

CavalierAnal
CavalierAnal
Niveau 8
21 février 2014 à 15:58:13

Ce n'est pas tant la précision du type float en soi qui pose problème, mais la façon dont sont codées les fonctions de base sur ce type. Les erreurs se propagent rapidement et deviennent assez vite non négligeables, ce qui peut causer pas mal de bugs, même pour des choses assez simples.

Je ne connais pas en détails les problèmes du type float, mais j'ai toujours entendu les gens qui font des preuves de programme ou de l'analyse statique sur du langage C dire que le type float était très mauvais et à éviter à tout prix.

J'ai pu le vérifier récemment en bossant sur un projet, quelqu'un avait codé une égalité à epsilon près en utilisant des types float, et même en mettant un écart très raisonnable, ça finissait par bugguer assez vite. En remplaçant tous les float par des double, on a plus jamais eu aucun problème.

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