Salut à tous,
je viens pour demander comment créer un menu plus joli mais surtout plus lisible. Actuellement je sais faire des menus du type :
do
{
cout << "\nPour lire les règles de jeu, TAPEZ 1.\n";
cout << "Pour lancer une partie, TAPEZ 2.\n";
cout << "Pour quitter le jeu, TAPEZ 0.\n";
cout << "\nVotre choix : ";
cin >> choix;
switch (choix)
{
case 0 :
cout << "\nVoulez-vous vraiment quitter ?\n";
cout << "TAPEZ 1 pour confirmer, sinon TAPEZ 0.\n";
cout << "\nVotre choix : ";
cin >> valider;
if (valider==1)
cout << "\nA bientôt !\n";
break;
case 1 : AFFICHAGE_REGLES ();
break;
case 2 :
cout << "\nCréation d'une nouvelle partie en cours...\n";
CREATION_PARTIE(plateau);
NOMBRE_ET_SAISIE_JOUEURS (joueurs,pseudo);
DEPLACEMENT_JOUEUR (joueurs,pseudo,plateau);
break;
default : cout << "\nLe nombre saisi n'est pas correct, veuillez recommencer.\n";
}
}
while (valider!=1);
Je souhaite avoir un menu plus proche de ce qu'on trouve dans les jeux old school, ou on a plusieurs propositions et on navigue dans le menu à l'aide des flèches.
Comment faire ?
Merci de votre aide !