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[Java] Une variable "à mémoire" ?

KayBward
KayBward
Niveau 3
12 février 2014 à 20:01:30

Bonsoir ! Je me suis lancé dans Java y'a peu de temps, mais je trouve ça fascinant et j'avance assez vite. Pour les besoins d'un exo d'entrainement je voudrais que vous m'expliquiez une chose (quelques parties de mon exo ont été écrite selon des réponses que j'ai chopé ici, j'ai toute confiance en vous) :)

http://pastebin.com/ab71E9Pg

Donc là en gros, on part d'une Mise établit à 2.
Quand les chiffres générés aléatoirement de V1 et V2 sont identiques dans les deux listes, cette mise augmente de 4, autrement elle diminue de 2.

Je crois que tout fonctionne (je crois), mais je sais pas comment me démerder pour que la variable "Mise" garde tout en mémoire, histoire qu'à la fin on m'affiche le TOTAL des "gains" (je sais pas si je suis clair)

Merci d'avance !

XzZy
XzZy
Niveau 10
12 février 2014 à 20:47:28

Mise = Mise + 4;

ou

Mise += 4;

Ça fait la même chose.

Par contre, par convention on ne met pas de majuscule aux début des noms de variables en java.

KayBward
KayBward
Niveau 3
13 février 2014 à 21:28:37

http://pastebin.com/6ySQWqB3

Est ce mieux ? :)

Au passage merci d'avoir prit ton temps pour taper tout ça ! J'en prends note !

KayBward
KayBward
Niveau 3
13 février 2014 à 22:57:00

( Ah et j'ai aussi modifié les majuscules dans les variables mais c'est après l'avoir mit sur pastebin, désolé :hum: )

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