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Liste des sujets

Accrocher a une plateforme Game Maker

screammusik
screammusik
Niveau 8
05 février 2014 à 00:55:46

bonjours a tous, je m'occupe en ce moment en essayant de faire un jeu de plateforme combat en 2D, j'ai les deplacement et les sauts du personnages niquel seulement a present j'essaye de faire en sorte que celui s'accroche a une plateforme apres un saut. J'ai beaucoup chercher je tourne en rond, pas moyen de trouver un tuto explicatif sur comment faire. Auriez vous une petite idee?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 février 2014 à 01:11:25

Tu pourrais expliquer plus en détail ce que tu cherches à faire s'il te plait ?

Sinon si c'est bien ce que je pense, en gros :

Si le personnage est en saut et qu'il rencontre la plateforme sur son bord gauche ou droit, maintenant ses coordonnées à cet endroit.

screammusik
screammusik
Niveau 8
05 février 2014 à 01:17:33

oui c'est exactement ça :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 février 2014 à 01:20:42

J'ai déjà fait du GameMaker il y a longtemps, mais je ne me souviens plus du tout du langage. Mais c'est l'algorithme le plus important.

Il faut que tu mémorises si ton personnes est en "saut" et non en marche. Une façon de faire serait d'assigner une valeur à une variable si tu as détecté que tu as sauté. Donc en gros que tu as appuyé sur la touche saut.

Tu dois gérer la collision "accrocher plateforme" si et seulement si tu es en saut, et si tu touches la plateforme par la gauche ou la droite.

screammusik
screammusik
Niveau 8
05 février 2014 à 01:27:28

j'ai bien créer une variable pour quand mon personnage est en saut (j'avait besoin de le faire pour pouvoir gérer correctement les sprite de saut), mais c'est pour apres que ca coince :\

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 février 2014 à 01:31:56

Sais-tu gérer une collision avec une plateforme simple genre un rectangle ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 février 2014 à 01:39:27

Sinon, voit ça comme un état. Celui est modifié si tu as détecté la collision pendant que tu étais sous l'état saut.

Donc tu peux si cela s'est passé enregistré l'état "accroché" dans un variable.

screammusik
screammusik
Niveau 8
05 février 2014 à 01:41:29

en ce moment si mon personnage touche le bord de la plateforme il n'est pas arreté sa chute est juste ralenti, pourtant j'ai fait en sorte que si le personnage rencontre le bord de la plateforme quand il est en saut sa vspeed=0, malgres ca il chute toujours

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 février 2014 à 01:42:11

Il chute surement du à ta variable de gravité :o))

screammusik
screammusik
Niveau 8
05 février 2014 à 01:45:29

bon la il s'accroche \o/ mais une fois retombé il peu plus courir :doute: , il faut sauter pour se déplacer donc pas bon ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 février 2014 à 01:47:03

Tu oublies sans doute de changer son état, ou bien il y a un problème au niveau de la collision avec le sol.

screammusik
screammusik
Niveau 8
05 février 2014 à 01:53:32

merci pour ton aide, deja le fait qu'il s'accroche c'est pas mal, je vais essayer de voir pour son etat :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 février 2014 à 01:56:02

De rien :p) Après ça dépends de ton code, mais c'est surement une affaire de ce genre là en fait.

N'hésite pas à poster si jamais tu as du code ou quelque chose du genre.

screammusik
screammusik
Niveau 8
05 février 2014 à 02:06:07

tu risquerait de prendre peur ^^ mon code c'est le bordel

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