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Liste des sujets

[Java] Drag n' Drop avec Swing

LgnJEyEL-4-
LgnJEyEL-4-
Niveau 7
31 décembre 2013 à 14:27:46

Salut à tous, je suis actuellement en train de faire un petit jeu pour un projet, voici en quoi il consiste :

C'est un vivarium, dans lequel des espèces interagissent entre elles et avec l'environnement. Chaque individu de chaque espèce est sur une case du plateau, idem pour les ressources.

Je souhaiterais mettre ajouter un petit JPanel sur la gauche, qui permettrait au joueur de prendre une image d'une des ressources (une pierre, par exemple) et de la poser sur la mac à l'endroit souhaité. Est-ce faisable avec Swing (en sachant que l'image serait copiée) ?

Avec-vous un tutoriel sur le sujet ? Et mieux, qui correspond à mon cas ?

Merci beaucoup.

LgnJEyEL-4-
LgnJEyEL-4-
Niveau 7
31 décembre 2013 à 14:32:44

sur la map* pas sur la "mac", sorry...

dark_drow
dark_drow
Niveau 15
31 décembre 2013 à 14:35:19

As tu commencé par le "début" ?
http://docs.oracle.com/jam/javase/tutorial/uiswing/dnd/

LgnJEyEL-4-
LgnJEyEL-4-
Niveau 7
31 décembre 2013 à 15:03:13

Ce tutoriel a l'air de concerner des components de type "texte", alors que je souhaiterais déplacer une image (mais aussi déclencher une fonction qui instancie la création d'une nouvelle ressource sur le plateau de jeu)

Mais je vais tout de même lire la docu oracle.

jack37
jack37
Niveau 10
31 décembre 2013 à 15:26:10

Ca

http://www.java2s.com/Tutorial/Java/0240__Swing/Draganddropiconsuseaniconproperty.htm

ou alors ça

http://www.java2s.com/Tutorial/Java/0240__Swing/DragandDropSupportforImages.htm

LgnJEyEL-4-
LgnJEyEL-4-
Niveau 7
31 décembre 2013 à 15:33:51

Ca a l'air cool tout ça, merci Jack je m'y atèle demain. :oui:

jack37
jack37
Niveau 10
31 décembre 2013 à 15:36:26

Pas de quoi :ok:

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