Bonsoir !
Je dois coder un blackjack pour demain, j'ai quasiment fini mais y'a un truc qui marche pas très bien.
Ma banque et les joueurs sont une structure de type s_joueur qui sont sur la structure s_table qui représente la table sur laquelle ils jouent :
struct s_joueur{
char nom[TAILLE_NOM];
int jeu_en_main[NB_CARTES_MAIN]
int nb_cartes;
int points;
int affiche_score;
}
struct s_table{
struct s_joueur banque;
struct s_joueur *joueurs /*tableau des joueurs*/
int *cartes /*le paquet de carte*/
int nb_cartes_max;
int nb_cartes_dispo;
int nb_joueurs;
}
Bref, le problème c'est que je fais une boucle do while pour recommencer une partie quand une partie est finie. A la fin de la boucle je free tous les malloc que j'ai pu faire pour l'initialisation, mais quand la partie suivant commence, et que je refais tous les malloc, la main de la banque reste la même que la précedente. Du coup des cartes se dédoublent (car le paquet est recréé), et la banque commence avec 4 cartes, puis 6 à la partie suivante etc...
Comment faire pour réinitialiser tout les champs de la table (pour les joueurs ça marche bizarrement, mais comme la banque n'est pas un pointeur de joueur je peux pas le free...)
Merci d'avance !