Il faut pas dire que c'est impossible, mais faut pas non plus oublier que la transition entre la 2D et la 3D est assez délicate..
Perso j'ai fais mes premiers pas dans la programmation 3D il y a peu, et je peux dire que j'ai mis du temps avant d'arriver à un resultat. Ne vas pas croire que tu vas faire de la 3D aussi simplement que tu as fais de la 2D..
Enfait ce qui va être compliqué c'est que t'arrive dans un "autre monde" avec du vocabulaire inconnu, pleins de librairies differentes avec chaqunes des docs differentes, etc.
Ne cherches pas très compliqué dès le debut, reiseignes toi pour du OpenGL très basique (Afficher son premier cube, et comprendre ce que l'on a fais, c'est un très gros cap mine de rien).
Pour cela je te conseille de regarder par exemple le tuto sur le site du zero (openclassroom
)..
Enfin c'est juste un avis, qui est tiré de mon rescentit, peut etre que chez d'autres personnes la transition a été plus aisée..