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Liste des sujets

Portage console à PC

Rikkel
Rikkel
Niveau 9
30 août 2013 à 15:00:10

Bonjour !

Je me suis toujours posé une question : pourquoi les portages de jeux console à PC (ou vice versa) prennent-ils autant de temps? (3 ans pour le castlevania), qu'est-ce qui nécessite autant de temps dans la modification du code?

Merci d'avance.

godrik
godrik
Niveau 30
30 août 2013 à 17:57:04

Ca n'a pas de vrai raison d'etre. C'est certainement une histoire de priorite de l'editeur/studio de developpement.

Rikkel
Rikkel
Niveau 9
30 août 2013 à 18:13:13

Il n'y a pas une histoire de compatibilité et optimisation du hardware? Le fait de porter un jeu dont la première sortie et la manière de le coder était uniquement pour une certaine plateforme ne rend-t-elle pas la chose ardue?

Nutella_is_back
Nutella_is_back
Niveau 10
30 août 2013 à 18:17:31

C'est surtout que c'est pas tout le studio qui s'en occupe, mais juste 2/3 gars quand il on le temps et que le jeu se vend plus sur console ...

godrik
godrik
Niveau 30
30 août 2013 à 19:08:51

Oui potentiellement. Mais les gens ne font pas vraiment ca souvent. Ils utilisent des gros moteurs qui sont disponbiel sur certaine plateformes. Et si le port pour ta plateforme cibel n'est pas disponible, ils font sans. Porter un moteur que tu n'as pas ecrit est quasiment impossible. Il y a un effort de portage, mais il est globalement faible pour le studio qui produit le jeu.

Si un jeu apparait 3 ans plus tard sur une autre console c'est certainement que le projet de port est reste dans les carton ou que l'un des moteur du jeu n'etait pas disponible sur la plateforme.

FraisePraline
FraisePraline
Niveau 7
30 août 2013 à 19:31:11

Des fois les studios ont des personnes juste pour ça.
Tu as du voir que R* avait recruté une personne juste pour le portage de ses derniers jeux vers PC (GTA V et RDR), sûrement en "CDD" :) .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 août 2013 à 19:47:07

jamais y ont pris 3 ans pour porter le jeu. le sdk xbox 360 c'est un copier/coller du sdk windows+directx. probablement qu’après 3 ans, le jeu est plus que rentabilisé, le sortir sur pc (piratage tout azimut) n'aura plus d'incidence sur les vente consoles.

Mpeg
Mpeg
Niveau 10
30 août 2013 à 19:54:06

Et une autre question, qui n'a pas vraiment de lien avec celle de l'auteur, mais je tente.

Lorsqu'un éditeur tiers décide de transposer son appli sur iOS alors qu'à la base celle-ci était développée pour Android, en quoi consiste le taff de l'éditeur? "Seulement" en la ré-écriture de chacune des fonctions du langage d'origine (simili java) pour Android, vers iOS?

Mpeg
Mpeg
Niveau 10
30 août 2013 à 19:55:17

Développeur tiers à la place d'éditeur tiers. Désolé :)

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