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[C++] Erreur d'itérateur en multi-thread

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 août 2013 à 10:15:38

Bonjour,

Je travaille sur un projet (un jeu) et en testant la classe chargé de gérer la répartition des taches sur plusieurs thread je suis arrivé à une erreur incompréhensible, celle ci ce produit car un thread (Thread 2) accède a la file de tache pendant que le thread 1 la check, le problème étant que ces codes sont censé être dans des mutex ... Donc ca devrait pas ce produire ...
En désactiver les thread secondaires, il n'y a pas d'erreur à l’exécution.

N'ayant aucune réponse sur le site du zéro, je tente ce forum (pourquoi pas dirait on).

Le code : (Le lien du plantage est dans TaskManager.cpp et est indiqué en commentaire)

TaskManager.hpp:

  1. pragma once
  1. include <functional>
  2. include <vector>
  3. include <mutex>
  4. include <thread>
  5. include <deque>
  1. include "Semaphore.hpp"

class TaskManager
{
public:

TaskManager ();
~TaskManager ();

void pollCallback (unsigned int taskTimeLimit);

void setThreadNumber (unsigned int number); /// <<< 2

inline void addCallback (const std::function <void (void)>& callback)
{
m_mutex.lock ();
m_callbackQueue.push_back (callback);
m_mutex.unlock ();
}

inline void addTask (const std::function <void (void)>& task)
{
m_mutex.lock ();
m_taskQueue.push_back (task);
m_semaphore.post ();
m_mutex.unlock ();
}

private:

std::deque <std::function <void (void)>> m_callbackQueue;
std::deque <std::function <void (void)> > m_taskQueue;
std::mutex m_mutex;

struct ThreadData
{
std::thread* thread;
bool quit;
};

std::vector <ThreadData> m_threadPool;
Semaphore m_semaphore;
};

TaskManager.cpp:

  1. include "TaskManager.hpp"
  1. include <exception>
  2. include <ctime>

TaskManager::TaskManager ()
{

}

TaskManager::~TaskManager ()
{
setThreadNumber (1);
}

void TaskManager::pollCallback (unsigned int taskTimeLimit)
{
clock_t c = clock ();

m_mutex.lock ();
while (true)
{
while (!m_callbackQueue.empty ()) // <<< Sa plante toujours ici
{
std::function <void (void)> f = m_callbackQueue.front ();
m_callbackQueue.pop_front ();

m_mutex.unlock ();
f ();
m_mutex.lock ();
}

if (m_taskQueue.empty () || (unsigned int) (clock () - c) / (CLOCKS_PER_SEC / 1000) > taskTimeLimit)
break;

if (m_semaphore.trywait ())
{
std::function <void (void)> f = m_taskQueue.front ();
m_taskQueue.pop_front ();

m_mutex.unlock ();
f ();
m_mutex.lock ();
}
}
m_mutex.unlock ();
}

void TaskManager::setThreadNumber (unsigned int number)
{

  1. ifdef _DEBUG

if (number == 0)
{
throw std::invalid_argument ("Can not set the program to have 0 threads");
}

  1. endif

number --;

if (number == m_threadPool.size ())
return;
else if (number > m_threadPool.size ())
{
const unsigned int last = m_threadPool.size ();
m_threadPool.resize (number);

for (unsigned int i = last ; i < number ; i++)
{
ThreadData& current = m_threadPool [i];
current.quit = false;
current.thread = new std::thread ([this, &current] ()
{
while (!current.quit)
{
m_mutex.lock ();
while (m_semaphore.trywait ())
{
std::function <void (void)> f = m_taskQueue.front ();
m_taskQueue.pop_front ();

m_mutex.unlock ();
f ();
m_mutex.lock ();
}
m_mutex.unlock ();

std::unique_lock <std::mutex> lock (m_mutex);
m_semaphore.wait (lock);
}
});
}
}
else
{
for (unsigned int i = number ; i < m_threadPool.size () ; i++)
{
ThreadData& current = m_threadPool [i];
current.quit = true;
delete current.thread;
}
m_threadPool.resize (number);
}
}

Semaphore.hpp:

  1. pragma once
  1. include <condition_variable>
  2. include <mutex>

class Semaphore
{
public:

Semaphore ()
{

}

~Semaphore ()
{
m_cond.notify_all ();
}

inline void post ()
{
m_counter++;
m_cond.notify_one ();
}

inline void wait (std::unique_lock <std::mutex>& lock)
{
while (!m_counter)
m_cond.wait (lock);
m_counter --;
return;
}

inline bool trywait ()
{
bool ok = m_counter != 0;

if (ok)
m_counter --;

return ok;
}

private:

unsigned int m_counter;
std::condition_variable m_cond;
};

Merci d'avance

godrik
godrik
Niveau 30
25 août 2013 à 16:43:36

C'est super mal indente ici donc c'est difficile a suivre. De facon general, fais attention que tes mutex et conditions peuvent sortir de leur etat d;attente sans avoir pris le mutex. En fonction decomment ta lib de mutex/condition est ecrite c'est possible. Par exemple, c'est le cas pour la lib posix. Tous les appels posix bloquant (donc toutes les structures de synchronosations) sont susceptibke de debloquer en fonction du status de certains appels systeme. Donc verifiebque cela ne t'arrive pas.

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