Boah, c'est qu'un 'sous-framework', ça permet d'avoir un aperçu minimum coté jeux. J'ai appris ça pendant deux semaines et ça permet de révéler ses erreurs qu'on fait quand on est en phase d'apprentissage du C#. L'organisation du code par exemple.
Les bases d'XNA s'apprennent vraiment rapidement donc je ne pense pas que ça soit une perte d'y consacrer un petit peu de temps afin de faire un Pong, Star Defense, mini jeu de plateforme vite fait. 