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[UNITY] Project Heaven

journey_PS3
journey_PS3
Niveau 8
18 juin 2013 à 07:44:28

Oyez Oyez ! :hap:

Après un long mois de développement,notre team a enfin réussi à avoir quelque chose à présenter,mais d'abord,je vais vous présenter notre team :)

Nous sommes au nombre de 5 personnes,deux modélisateurs,deux compositeur et moi qui suis à la fois modélisateur,level designer et scénariste :hap:

Alors,le projet,je vais vous l’expliquer en quelques lignes :-d

"L'univers que j'ai choisi pour ce projet est le sci fi,le jeu se déroule en 2560,soit 250 ans après que la terre aie disparu du système solaire,pour des raisons que l'on ignore...
Cependant,contre toute attente,une flotte spatiale du nom de ADN45 réussi à échapper à ce désastre,se retrouvant alors perdu dans les fins fonds de l’espace.Deux ans se sont écoulé depuis qu'ils sont dans l'espace,leur ordinateur avait enfin détecté une planète habitable,qu'ils ont nommé Heaven,car cette planète était leur seul espoir de survie,leur terre promise en quelque sorte.
Arrivé sur Heaven,les l'équipage de l'ADN45 était stupéfait,car cette planète avais exactement les mêmes caractéristiques que la Terre,bien que complétement déserte.Son climat était similaire à celui de Mars,avec des tempêtes,des tourbillons et des vents qui ne finissaient jamais,l'équipage dû alors se réfugier dans des rochers,où ils ont vécu pendant une trentaine d'année.
Un jour,ils décidèrent de faire des recherches sur cette planète,pour savoir si ils étaient seul ou pas,et avant même de lancer leurs recherches,des androïdes venant de nul part ont surgis de la terre,comme si ils étaient en mission,ou alors,qu'ils voulaient simplement éliminer les humains,qui se sont peut-être installés sur une planète habitable..."

Bon,assez de blabla,je vais aller vers l’essentiel maintenant :noel:

Le projet a deja commencé,mais nous manquons de personnel,car un modélisateur ne crée pas un jeu 3D sans programmeur,et vice-versa

Nous sommes à la recherche de personnes répondant aux critères suivants :

-Programmeurs avec une bonne expérience de l'Unity Game Engine

  • Doit bien connaitre le C#,JS ou l'un des deux :ok:

-Modélisateurs avec une expérience solide des bases de la modélisation et l'unwrapping,pouvant modéliser des objets correspondant à l'univers du jeu.

  • Avoir des connaissances du High Poly est un grand plus :oui:

-Un Game Designer pour créer certains mécanismes du jeu,faire une GDD assez détaillée des fonctionnalités et du fonctionnement du jeu,dont nous allons discuter pour respecter l'univers du jeu :)

  • Doit avoir un très bon niveau d'orthographe,de la patiente,et surtout,aimer écrire :hap:

-Un compositeur avec un bon niveau de son domaine

  • Avoir des travaux à montrer.

Bon,il est temps de vous montrer quelques screens avec une vidéo qui tourne en temps réel sur Unity ! :-d

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371122972-giua.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371122968-ig4.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371122992-ig6.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371122976-ig9.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371123062-ug.png

Voici une vidéo faite sur Unity :

http://www.youtube.com/watch?v=ucoyJ99Fn5s

Sa ram beaucoup je sais,cela est dû à mon vieux PC qui a gerbé dès que j'ai ouvert camtasia :rire:

Je tiens à préciser que cette map est un gros WIP,il reste beaucoup de travail à faire pour la terminer completement.

PS :Le jeu sera fait sur Unity Free :oui:

:merci:

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