Bonsoir les programmeux,
Voila, je commence le scripting sur unity en c# et en m'intéressant à un script sur le wiki, je suis tombé sur cette ligne de code:
float inputModifyFactor = (inputX != 0.0f && inputY != 0.0f && limitDiagonalSpeed)? .7071f : 1.0f;
et cette partie:".7071f : 1.0f" me pose problème, je n'ai jamais vu quelque chose de cette forme donc si quelqu'un avait une idée...
Si vous avez besoin de plus amples renseignements, je suis tout ouïe 