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[Javascript]Need help

CuneytCakir
CuneytCakir
Niveau 8
18 mai 2013 à 22:07:57

Bonsoir à tous, je débute en programmation j'ai décidé de faire un petit labyrinthe en javascript.

Voilà mon code :
http://pastebin.com/d40p6PH1

Le problème c'est que dès lors que je déplace le perso, je ne vois plus l'image mais la lettre à la place. Merci d'avance :) , et n'hésitez pas à critiquer (même s'il n'y a pas grand chose)ce ne sera que bénéfique pour moi :) .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mai 2013 à 23:10:41

Déjà, tu effaces (tu affiches blanc.jpg) sur chaque case où est passé le joueur. Ensuite, on évite d'écrire sur la carte pour représenter le joueur, on le trace par dessus, après. Le gros avantage, c'est que ça t'évite de recalculer ta carte à chaque fois, entre autres.

Ensuite, je ne peux pas m'empêcher de te dire qu'il existe des bibliothèques spécialement dédiées à la programmation de jeux en Javascript. Je peux te recommander celle que j'utilise : http://gwennaelbuchet.github.io/cgSceneGraph/ qui est facile à prendre en main, même pour un débutant en javascript (J'ai commencé sérieusement le javascript il y a deux semaines et voilà ce que j'arrive déjà à faire avec :D http://spacequadrants.com/probysseusGame.html )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mai 2013 à 23:20:48

Et surtout, tu écrases le contenu des cases non pas avec le contenu de tes variables, mais avec b et p.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mai 2013 à 23:21:43

Dégage donc les "" autour de tes affectations :

laby[yperso][xperso]=b;

au lieu de

laby[yperso][xperso]="b";

par exemple.

CuneytCakir
CuneytCakir
Niveau 8
18 mai 2013 à 23:51:27

ah je ne savais pas qu'il y avait une différence, merci :)

CuneytCakir
CuneytCakir
Niveau 8
18 mai 2013 à 23:59:32

ah ben oui je viens de comprendre rohlala, excuse moi :honte: .
Sinon je ne comprend pas en quoi représenter le joueur recalcule la map ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 mai 2013 à 00:05:45

Tu redessines l'intégralité de ta carte à chaque passage. Si tu affichais le joueur par dessus et non pas dedans, tu n'aurais besoin de le faire que lorsque la carte changerait.

Accessoirement, tu devrais plutôt utiliser le "canvas" pour faire des jeux, c'est beaucoup plus "expressif" et bénéficie de l'accélération matérielle de la carte graphique.

CuneytCakir
CuneytCakir
Niveau 8
19 mai 2013 à 00:38:47

Je te remercie :)

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