Bon ça ne vient pas de là où je pensais. Je vais chercher de mon côté, pendant ce temps je vous passe mon bout de code:
from tkinter import *
import math
import random
bienvenue = """Bienvenue à la roulette du ZCasino!
Devinez le bon nombre, gagnez 3X votre mise!
Devinez un nombre qui a la même couleur que le nombre tiré, gagnez 50% de votre mise!
Le prix d'une bière double à chaques fois que vous vous embrouillez avec la banque, et elle vous permet de gagner à chaques coups"""
casino = Tk()
casino.title('Roulette du ZCasino')
bienvenue = Label(casino, text=bienvenue)
bienvenue.pack()
argent = 1000
prixBiere = 100
while argent > 0:
couleurNoir = False
Biere = False
argent = math.ceil (argent)
ligneVide = Label(casino, text=" ")
argentRestant = Label(casino, text="""Il vous reste {}$""".format(argent))
ligneVide.pack()
argentRestant.pack()
caseBiere = IntVar()
case_biere = Checkbutton(casino, text="Prendre une bière (Prix actuel: {}$, si vous en prenez, il vous restera {}$.)".format(prixBiere, argent-prixBiere), variable=caseBiere)
case_biere.pack()
infoNumeroMise = Label(casino, text="Numéro que vous misez: (entre 0 et 59 compris)")
infoNumeroMise.pack()
numeroMise = IntVar()
var_numeroMise = Entry(casino, textvariable=numeroMise, width=30)
var_numeroMise.pack()
ligneVide.pack()
infoMise = Label(casino, text="Combien misez vous sur ce numéro ?")
infoMise.pack()
mise = IntVar()
var_mise = Entry(casino, textvariable=mise, width=30)
var_mise.pack()
bouton_ok = Button(casino, text="Lancer la bille!", command=casino.quit)
bouton_ok.pack()
casino.mainloop()
La variable de mes deux entry prennent la valeur "PY_VAR2" quoi qu'on marque dans la case.