Salut ! 
Je début en Java, et je me suis mis à Slick, c'est pas facile mais merci internet, j'arrive à me débrouiller et à apprendre assez vite
Donc là, je suis en train de faire un jeu (en fait, c'est surtout pour m'entrainer), qui s'apparente à un shoot em up (plus tard, quand je serais meilleur en Java, je compte bien rajouter plein de trucs, j'ai tout un gros paquet d'idées folles
).
Donc j'ai mes entitées, comme le vaisseau (normal), les astéroids pour faire jolis et que plus tard on pourra détruire, des planètes en fond pour le style, et bien sur les balles.
Après avoir galéré j'ai réussi à faire en sorte que la balle aillent là où on vise sans que as vitesse change, et aussi qu'elle pivote en fonction de là où on vise.
Mais là faut maintenir le clic gauche enfoncé, pour faire juste un clic je sais vraiment pas comment faire :
Avec isMousePressed, ça fait juste rien, j'ai essayé dans le if(input.isMousePressed...) faire une boucle avec les coordonnées de la balle qui vérifie en fait que tant qu'elle est dans l'écran on fait le rendu, mais ça fait rien...
J'ai aussi essayé avec des booléens, mais je vois vraiment pas ...
Voilà le code d'entityBullet
http://pastebin.com/Gj9tch4t
Celui d'entity 
http://pastebin.com/vtKkzLzW
Et peut être qu'il faut celui d'entityPlayer :
http://pastebin.com/uvAg50gm
Je vous remercie énormément d'avance 
Et bonne journée
PS : Je suis désolé si mon code est malprore, j'indente, je met des commentaires, mais je code sûrement de manière mauvaise et désordonnée, je suis débutant et je sais pas trop comment m'y prendre, je m'en excuse 
+ Voici un screen
:
http://puu.sh/2NhCU.png
(J'ai fais les sprites moi même, j'en ai préparé d'autre non utilisés
)