j'ai ce bouquin en anglais "foundation of game design with flash" de Rex van der Spuy. Ca a l'air d'etre un tres bon bouquin, il explique tres bien tout ca, en plus ya un deuxieme bouquin et ca parle des trucs plus avancés, mais le probleme est qu'il utilise adobe flash, et pas flashdevelop, et c'est vrai que pouvoir dev sans se prendre la tete avec la timeline et ce genre de truc c'est bcp mieux. Mlahreusement ya pas grande chose comme tuto avec flashdevelop. Mais bon je crois que je vais continuer avec le bouquin sur lequel je suis, et adobe flash, tant pis 