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[SFML] Système de micro

Gleuh
Gleuh
Niveau 10
05 avril 2013 à 19:26:13

Bonjour,

J'aimerais incorporer dans mon jeu un système de micro pour le multi joueur, mais je ne sais pas du tout comment m'y prendre
Je sais comment enregistrer un enregistrement dans un fichier, mais ce qui m'intéresse est le "streaming" de micro, un peu comme une conversation skype quoi.
Un peu d'aide comment m'y prendre ?
Merci.

dark_drow
dark_drow
Niveau 15
05 avril 2013 à 21:55:39

ffmpeg ?

Battosai92
Battosai92
Niveau 1
07 avril 2013 à 15:38:47

Salut,

Pour le faire avec la SFML, ça risque d'être un peu galère si tu souhaites streamer ça dans un jeu multijoueur, car je ne pense pas que faire des :
1) recBuffer.start();
2) recBuffer.stop();
3) récuperer les donnees (int16* tmpBuff = recBuffer.getBuffer().getSample())
4) envoyer sur le réseau et recommencer à l'étape 1
soit une très bonne idée. Après tu peux essayer ça déjà, il est très probable que ça marche.

J'ai réalisé un skype-like il y a quelques mois, j'avais utilisé la bibliothèque Portaudio (relativement simple à utiliser :) ) et le codec Opus pour encoder/decoder tout ça avant l'envoi sur le réseau.

Regarde du côté de ces libs, elles sont multi-plateformes et libres :D

En espérant que ça t'aide.

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