Maintenant j'ai ca mais je ne comprends pas quelque chose le programme compile bien il y n'y a plus d'erreur sauf que maintenant des que je joue pour rentrer une lettre il me dit gagner sans meme que je rentre toutes les lettres du mot !!
import javax.swing. *;
void main(){
JOptionPane.showMessageDialog(getPane(), "Bienvenue ! \nBonne partie sur \"Le Pendu \" !" );
// On definit un pseudo pour chaque joueur.
String J1 = JOptionPane.showInputDialog(getPane(), "Rentrez votre pseudo",
"Joueur 1", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
println("LE PENDU ");
// Champ lexical
String[] mots = {"algebre", "arithmetique","soleil"};
//choix aleatoire dans la liste
int n = random(0,3);
println(mots[n]);
String mot = readString();
// Creation d'un tableau
int juste[] = new int[mot.length()];
juste[0] = 1; juste[juste.length - 1] = 1;
// Boucle du jeu: Le joueur 1 dispose d'un nombre d'essais egal a deux fois la longueur du mot
for(int j = 0; j < 10; j++) {
// Test si le mot est correct
int gagne = 1;
for(int i = 0; i < mot.length(); i++)
if(juste[i] == 0) gagne = 0;
if(gagne == 1) {
JOptionPane.showMessageDialog(getPane(), "Bravo "+J1+", vous avez devine le mot !\nExecutez le programme a nouveau pour rejouer !");
return;
}
// Ecriture des lettres devinees
for(int i = 0; i < mot.length(); i++) {
if(juste[i] == 1) System.out.print(mot.charAt(i));
else System.out.print("_");
}
System.out.println();
// Le Joueur1 rentre une lettre.
String reponse = JOptionPane.showInputDialog(getPane(), J1+", veuillez entrer une lettre", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
char c = reponse.charAt(0);
// On met a jour les lettres justes
for(int i = 0; i < mot.length(); i++)
if(mot.charAt(i) == c) juste[i] = 1;
}
JOptionPane.showMessageDialog(getPane(), "Dommage vous n'avez pas reussi a deviner le mot ");
}