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Questions études de programmations !

Thevoxelcloud
Thevoxelcloud
Niveau 10
11 mars 2013 à 15:04:03

Bac +2 = BTS et DUT.

Tikim
Tikim
Niveau 21
11 mars 2013 à 15:24:36

Ça correspond à quel titre ? Technicien ?

Thevoxelcloud
Thevoxelcloud
Niveau 10
11 mars 2013 à 15:46:19

C'est ça.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mars 2013 à 16:47:10

MIAGE, c'est un peu l'esprit complètement opposé à celui de la créativité lié au jeux vidéo :D Sans compter que tu apprendras plus à utiliser un plan comptable et à remplir des diagrammes de gant qu'à utiliser les dernières technos et encore moins faire des jeux. D'une façon générale, l'enseignement de la création de jeux est ultra marginal en France. La plupart des personnes dans le métier programmaient déjà des jeux avant d'avoir le bac, voir le brevet des collèges.

tbol
tbol
Niveau 20
11 mars 2013 à 18:16:02

Le probleme c'est que sur les jeux vidéos il existe quelques formations mais qui sont pas vraiment diplômantes, donc pour pas se fermer des portes c'est plus prudent de faire n'importe quelle formation diplômante de Bac+2 à Bac+5 dans le secteur informatique et se former aux jeux vidéos en autodidacte.

Sinon il y à la solution rapide : se former au développement Android ou IOS et dans 6 mois tu as un job, même avec un bac+0 :-).

didi00715
didi00715
Niveau 7
12 mars 2013 à 12:13:10

Avez vous des écoles pas trop chère en programmation ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mars 2013 à 13:08:18

La fac. L'IUT. Les écoles d'ingénieur prestigieuses du groupe A. Les meilleures formations sont gratuites ou presque (400-500€ max l'année à la fac ?).

godrik
godrik
Niveau 30
12 mars 2013 à 23:13:16

"Si tu penses qu'il y à un "décalage" entre le milieu professionnel et l’éducation est ce que c'est pas un probleme ? A savoir apprendre des compétences académique pas utile dans le travail et les compétences utiles au travail ne pas les apprendre ?"

Ah, ce vielle argument (dans le sens qu'on l'entends souvent.)

C'est la difference entre technicien et scientifique que tu nous fais ici. Les Etats Unis font la difference entre "Computer Science" et "Computer Engineering" (ou meme des fois "Software Engineering"). On trouve aussi "Information Technology" qui est encore autre chose.

En France, on ne fait pas la difference et on appelle tout Informatique. En pratique ce qui est enseigner a la fac (et dans les encoles d'ingenieur en fait). C'est beaucoup de Computer Science et un peu de Computer Engineering.

Naturellement, la majorite de l'emploi en informatique en France est en Computer Engineering. Dans des boites qui font purement du developpement logiciel, genre SSII. Donc ca donne un peu l'impression d'avoir perdu son temps dans ces cas la.

Alors est ce qu'il faudrait faire cette difference entre "Computer Engineering" et "Computer Science" plus clairement dans le parcours des etudiants. Peut etre. Ca existe un peu dans la differenciation entre master S et master P. Mais concretement le probleme que l'on a, c'est que l'on forme des ingenieurs pour faire du boulot de techniciens.

Ce dont on a besoin ce sont de gens professionnelle avec des methodes d'analyse et de developpement professionnelle. Le probleme, c'est que ca, ca ne se forme pas, ca ne s'apprends pas, ca se developpe naturellement par la pratique.

Par contre, avoir une education forte dans le domaine, ca, ca s'apprend et c'est ce qu'il se passe concretement dans les universite et dans les ecoles d'ingenieur.

Comment est ce que l'on pourrait leur faire apprendre des choses plus pratiques. La seule bonne reponse est : en les faisant pratiquer. Ils ont plein de temps les etudiants ou ils pourraient pratiquer plein de trucs interessant. Ils ont 20 heures par semaines de cours a la fac en gros. Si ils passent le reste du temps a buller, ca va faire des nazes. Mais concretement, c'est partout pareil.

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