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Scrolling

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mars 2013 à 16:14:46

Salut a tous !
Je code en C depuis un bon moment, et avec la SDL depuis quelques mois.

J'ai decider d'apprendre le scrolling, j'ai donc coder un programme qui afffiche un fond (pas encore de tile) et une fenetre "scroll" qui se déplace grace au clavier sur le fond.

Mais j'ai un doute, je ne suis pas sur de deplacer ma fenetre "scroll", j'ai peur de déplacer mon fond en fait, ce qui serait donc inexploitable en jeu.

Voici mon code, j'aimerai que vous me disiez si c'est bien la fenetre "scroll" que je déplace et non mon fond.

http://fr.sourcepod.com/jeoegb94-16184

Merci d'avance !

MounchMan
MounchMan
Niveau 10
06 mars 2013 à 17:03:19

  Salut.
  Tu modifie bien les coordonnées "sources" de ton fond et non pas les coordonnées de destination :ok: . Cependant, je ne vois pas à quoi sert la SDLSurface "scroll" :(

  Et tu devrais adopter une syntaxe particulière pour les coordonnées de blit comme par exemple :
- posFondSrc : qui contient les coordonnées sources (correspond à posScroll)
- posFondDest : qui contient les coordonnées de destination (correspond à posFond)
:ok:

Ou alors regrouper les deux dans une structures :p)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mars 2013 à 19:16:08

Ok, merci !
La surface scroll, c'etait pour créer une surface pareille que "ecran", parce que j'avais mal compris, un vestige de mon ancien code quoi :)

Et pour les nom, je vais utiliser src et dest maintenant, ta raison, c'est plus clair !

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