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Problème sprites pygame
[kokoko]
Niveau 10
02 mars 2013 à 16:24:46
Bonjour
Je suis en train de coder un jeu en python à l'aide de pygame. C'est un jeu en 2D vu de dessus (à la pokémon). Le héros se déplace mais j'aimerais faire en sorte qu'il ne puisse pas rentrer dans les arbres etc. Je suis donc à la recherche d'une fonction qui me donne le nombre de sprite appliqués à un point (x,y) de la fenetre ou bien qui me fournisse une liste de ces sprites. J'ai cherché sur google mais je ne comprends pas trop les groupes de sprites etc, si quelqu'un pouvait m'expliquer en détails ce serait sympa, merci d'avance
Thevoxelcloud
Niveau 10
02 mars 2013 à 16:31:42
Pour un jeu à la pokémon tu peux faire un quadrillage de la map, et affecter un sprite à chaque case. Lorsque ton perso veut bouger, tu regardes l'état de la case vers laquelle il va, si elle est vide il avance, sinon il ne bouge pas.
[kokoko]
Niveau 10
02 mars 2013 à 17:16:08
Bah ça a l'air compliqué
_blizzard_
Niveau 9
02 mars 2013 à 18:17:32
Fais moi un screen de ton jeu
[kokoko]
Niveau 10
02 mars 2013 à 19:06:45
Vaut mieux pas
[kokoko]
Niveau 10
02 mars 2013 à 19:46:23
Ok, donc c'est simple : J'ai ça : http://i.imgur.com/wT9IF1g.png Et je veux éviter qu'il puisse se passer ça : http://i.imgur.com/zFUfVP5.png