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Liste des sujets

Le langage le plus dificile à maîtriser?

Kelios
Kelios
Niveau 8
18 juin 2004 à 00:59:35

:salut: , je sui nouvo é je cherche un langage tres difficil pour fair un je en un max de temps svp merci :question: :ok:

jé déja fai du langage machine av mon editeur hexa
é un peu de C++ mais cé duur lol bon la on ma recommandé rpgmakerer et basic pis la je demand votre avi merci :content: :oui:

é pis je me demandai commen on chargè un registe a segmnt sur le lo bite en mode protege sur x8 6 avc rpgmake pcq jai pas trouve dans le menus :non: :snif: :snif2:

:pacg: :bye:

kelois
-=---

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:06:41

Salut a toa :lol:
nouvo kelios!
é ben, je suis un pro de RPG maker, logi-ciel, qui é , c´est ben konus, le meleur du monde en matire de jeu 3D
Donc, pour incrementer dans le kernel un segment vide, tu ouvre ifchier, et tu klik sur game!
:ok:
Voilach
:bye:

P.S.: Pour le C/C++, abandoneu , c l - puissan en matièr de jex
:nonnon:

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:08:53

:salut: K3l!0s! :ok:
Chui exactement ds ta situation, je galere tro!
j´aimerais bien créer un jeu mais rapidement, g pas envie dme casse la tete avec des trucs super compliqués! :oui:
G entendu parler de polymorphisme avec RPG M@l<3R 2003, mais je trouve pas le bouton, qqn sait? :question:
@llez, :bye: les amis :ok:

:) :) Mathieu :) :)

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:11:18

Chalut mathieu!!!
:salut:
Et bin, je peux pas taider :nonnon: trop dur pour moi, j´en suis encore a la kreation de calkulatice tensorielle en NDimensions :oui: mé le polychépokoi, coné po
:snif2:
voila

Kelios
Kelios
Niveau 8
18 juin 2004 à 01:15:13

c0l :) je sui content de voir que ya du mondes dan ma situaton! :ok: :oui:

pou le polimorfisme moa je sais :hap: tu fé clik droi -> objet -> propretie -> tu fais letab advancd propeties é tu a la setion polymorhisme! :) :ok:

sinon merci cacluator_v 2 je savè pa c cool merci :ok: :content: :-)

sauf que la c pa vraimen se que jatendais :question: donc la jai pas encore trouve merci si vou aves des infos merci

kelos--
_---

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:19:02

Ah cool!!
Merci kelios! :ok: Merci!
Je savais bien que CT dans ce coin là! :oui:
Pour le C++, je le savais que ct 1 dé - performants pour fèr 1 jeu, je l´avais vu sur ce forum... jcrois que c Jean-Yves-Yves qui l´a dit :oui:
mé tu cherche koi kelios? :question: je pige pas! :non:

Enfin merci pour le polymorphisme! :ok:

:) :) Mathieu :) :)

PS: Bon courage pour ta calkulatice tensorielle en NDimensions!

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:19:31

bah k3lî05 pour le lankage le + dur´ c . ... je sais pas mais.... le bloc note
Très ho niv!!
:nonnon: jamé réusi moa! :snif:
Sinon...et bin...:merci: pur lé poly! sa servira!

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:22:12

morphéus :merci: :lol: :salut:
ché chgimpa!!!
mais j´ai un problème avec l´implémentation dé variable dans les adresse du BUS :ouch: !!
:snif2:

dnob700
dnob700
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:24:36

moa jè tailéchagé visual rpgmaker . net mè je comprend pas cè tt de l englè é je parle que le francé.
qqn pe m´édé a conprandr ? ???? j´ès msn ont pe se parlé deçu

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:25:11

Ah non l<3l!05 le langage le plus compliqué C le HTML :oui:
Je sais pas si t´sa déjà essayé :question:
C un truc de malade! :ouch:
un helloworld en HTML c´est... euh... :peur: merde jmen rappelle plus! :(
Attends je vais chercher dans " La Bible du HTML", 3067 pages je l´ai payé une fortune, mais ça vaut le coup! :ok:

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:28:13

oulà :ouch: y a pl1 2 mondeuh! :oui:
C@LCùL@T0R -> Pour l´implémentation des variables dans les adresses du BUS c´est juste à coté de polymorphisme! :ok: :oui:

dnob700 -> B1 stu veu tu peu achter un dico d´englé, :lol: :oui: :ok:
Mé sinon jte conseille la version 3D en japoné :oui: Mon père l´a essayé et il kiff tro!
pren mon msn sinon :oui: :ok:

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:28:49

vi, :oui: c interressant mat, mé ça m´aide po!!!
dnoob - eu, je speak not the english, sorry :ouch: ...
donc je peux pas t´aider, mé pren le frençé!
:oui:
:bye:

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:29:41

gavé po lu ton 2ième mess math, :dsl:
:merci: :ok:

Kelios
Kelios
Niveau 8
18 juin 2004 à 01:30:26

a c facil si c le bus dadresse ta juste a fetché les pin 3 a 10 e sa ouvre un bakdor puis ta plu ka adresé avec un indexage xor l eport du variable a parti des autes adresss d le mémoir etendu a cou de dword sauf que ta a verifier que la memoir est pas locké par un mutex dun programme ring 2 u 1 pcq sinon ca va fair caca et tu va fair un write dans les adress basse! :lol: :ok: :)

sino, ouai, ; ) je sé, le cpp cé nul :snif: mè bon, il fau bien commencé kelquepar :snif2: on es tjrs newb au debu vous savez :)

kelio
-------

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:30:36

dnoob, je t´ajoute a ma list MSN ko? on poura parlé + com ça!

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:31:59

ok, |k 3 | | o 5 |
je savais po que ct aussi simple :honte:
mé tu as réson, un jour tu arivera au HTML

Kelios
Kelios
Niveau 8
18 juin 2004 à 01:32:54

a oué moi ausi je veu vou parlé :-) moi mon adress c chaudlapin777@hotmail.com :) sauf qe plz pas de spam merci :ok:

^^

KElio-
---

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:34:43

c koi le spam? :doute: :snif2: je suis nul je sé mé..... :snif2: :ouch: c po ma fot, g un QI 3 ! !

Kelios
Kelios
Niveau 8
18 juin 2004 à 01:39:42

un spam c supe po bien moi je te di fè pa ça c mal merci :) :ok:

bon moi sa repon pa a ma kestion plz repondé :snif2: :snif2: merci :ok:

:non2:

kElios=
_----

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:40:50

bo ok!!! mé c koi ta question??? Poste la! :snif: je ve y repondr!

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