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[Java]Conflit entre JMenu et graphics...

VivaFidel
VivaFidel
Niveau 10
20 octobre 2012 à 10:08:24

Bonjour, je suis en train de développer un petit logiciel mais j'ai un problème:

en gros quand l'utilisateur appuie sur un bouton je dessine une image (g.drawimage()) grâce a graphics;
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/42/1350720192-normal.png
jusque la sa fonctionne mais lorsque je vais dans un des menu l'empreinte du menu reste:
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/42/1350720251-bug.png

Voici une partie du code:

http://pastebin.com/KMHvuAiB

J'espere que vous pourrez m'aider :-)

041
041
Niveau 10
20 octobre 2012 à 10:55:12

Normal, tu raffraichis pas l'image.
Soit tu override le paintComponent de de ton JPanel/JFrame, soit tu fais un thread de rendu actif.

VivaFidel
VivaFidel
Niveau 10
20 octobre 2012 à 13:52:33

Merci de ta réponse cependant je n'ai aucune idée de comment faire ce que tu me dit.

Je pourrais avoir un exemple ?

dark_drow
dark_drow
Niveau 15
22 octobre 2012 à 18:53:34

si tu veux appliquer la 1ere solution (je sais pas comment faire la solution avec le thread) ca pourrait peut etre donner un truc genre ça a mettre dans ta classe qui hérite de JPanel.
public void paintComponent(Graphics g){
if(image){
g.drawImage(sr, 5, 5 ,600, 415, this);
}
}

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