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[2D] algorithme minecraft 2d s'il

winniebaby
winniebaby
Niveau 8
19 octobre 2012 à 20:44:31

Vous plait :)

Bonjour, je galere vraiment pour mon nouveau projet c++, un minecraft 2d :)

J'ai reussit a faire les sous sol mais je ne sais pas comment faire les montagnes :(

Style a partir de la hauteur 64 il y a les blocs herbes, mais je ne vois vraiment pas comment faire les montagnes , car la mon terrain est plat :(

:svp:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 octobre 2012 à 20:57:25

http://spacequadrants.com/

Simplex noise.

winniebaby
winniebaby
Niveau 8
19 octobre 2012 à 22:00:34

Ooooooh merci jeune pomme :noel:

Mais c'est en 3d non ? Mon jeu est quant a lui en 2d :(

Tikim
Tikim
Niveau 21
19 octobre 2012 à 22:36:11

En 2D mais il y a plusieurs hauteurs ? Je comprends pas :/

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 octobre 2012 à 01:02:43

si c un side scrolling pas besoin de noise. tu tracer une courbe avec des points au hazard

dans ce genre ci: https://image.noelshack.com/fichiers/2012/42/1350687681-elite2009.jpg

a luche

Caudheur
Caudheur
Niveau 8
20 octobre 2012 à 01:10:49

Après si tu veux un minimum de cohérence, il faut augmenter les chances que le tile n soit identique au tile n-1.
Par exemple, si le tile 12 est un début de montagne, il faut que le tile 13 ait plus de chance d'être un tile de montagne à son tour qu'un tile de plaine.

winniebaby
winniebaby
Niveau 8
20 octobre 2012 à 13:27:47

J'ai trouve car je n'ai rien compris aux algos de noise. Bon je fais partager ? :)

Alors si la tile x-1 est la même une chance sur 2
Si la tile x-1 et y-1 est la même alors 1/3
Si la tile x-1 et y-2 est la même alors 1/4

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
20 octobre 2012 à 13:37:55

" dans tous les cas, tu passera probablement par des algos de noise.. "

Cesse-donc de chercher des noises aux gens. :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 octobre 2012 à 14:59:26

http://pygments.org/demo/56365/?style=monokai

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/42/1350737944-random.png

winniebaby
winniebaby
Niveau 8
20 octobre 2012 à 17:33:20

Elite merci enfin quelqu'un qui m'envoie un link clair et précis :hap:

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