bah, il y a des choses qui s'ecrivent mieux dnas un langage que dans un autre. Si tu prends le cas de vlc. L'interface web de vlc est ecrite en lua. Ca parait plus simple a maintenir qu'en C++...
Par exemple, la logique d'un niveau d'un donjon dans un RPG peut etre complexe avec plein de condition a la con ou d'evenement bizarre. Ecrire ca en C++ ca peut etre la croix et la baniere, mais en lua c'est plus simple.
Bon c'est sur que ca t'imposer d'interfacer un langage de script, mais qui est certainement un peu chiant. Mais dans une equipe ca peut etre plus simple de demander a un level designer d'apprendre le lua que d'apprendre du C++ template-iser de la mort avec des pointeur dans tous les sens.
Perso, je n'ai jamais fait ca. Mais j'arrive a voir un interet.