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Liste des sujets

Image scaling et simulation optique...

tbop2
tbop2
Niveau 10
11 septembre 2012 à 15:45:35

Bonjour a tous !

Voila plusieurs mois que j'effectue de maniere sporadique des recherches concernant d'eventuelles recherche basee sur le redimensionnement d'image rasterisee a partir de simulation optique. Oui mais voila : je ne trouve rien sur le sujet.
En termes simples, en considerant tout pixel comme une source lumineuse ponctuelle, dont on ferait passer le rayons dans un reseau optique simple, style videoprojecteur. Je ne suis pas expert en optique (j'ai de mauvais souvenirs de ma prepa sur le sujet erk...).
Le but de ma recherche est juste de savoir si la modelisation "analogique" equivaut, ou a au moins un charme, par rapport aux algorithmes de matrix scaling conventionnels: biquad, bilinear, etc.
Je suis etonne qu'il n'y ait rien sur le sujet, je veux dire avec l'importance des recherches et des travaux sur le ray tracing et tout le tralala le probleme me parait en soi tres simple (voire mem abordable par moi-meme mais j'ai un peu la flemme ces temps-ci).

Est-ce que quelqu'un a des infos la-dessus ? Ou trouve que le sujet meriterait au moins d'etre traite ?

Merci a tous !

tbop2
tbop2
Niveau 10
12 septembre 2012 à 22:08:55

Je ne connais absolument pas cette conférence. Merci beauoup, ça n'a rien à voir mais je m'aperçois que ma description est un peu vaseuse en fait aussi.

guyver2
guyver2
Niveau 10
13 septembre 2012 à 12:11:40

je comprend pas des masse ce que tu essaye de faire mais cherche dans les sections "computational photography" a siggraph ou aussi cvpr et iccv. Ca couvre tout ce qui touche a la compréhension et la simulation de capteurs de toute forme et de de toute natures (pour des images quand meme).

De ce que j'ai compris tu voudrais redimensionner une image en simulant son passage dans un projecteur ?

tbop2
tbop2
Niveau 10
13 septembre 2012 à 12:22:28

Dans une lentille oui.

tbop2
tbop2
Niveau 10
13 septembre 2012 à 13:33:49

L'idee intiale etait de passer d'un model pixel a un model circulaire disons. Puis apres de refaire une interpolation et voir ce que ca donne. Je suis sur que le resultat final ne doit pas etre aussi probant que lanczos ou epatant que du seam carving (qui est juste bluffant meme de simplicite).

Mais quand je mate des films sur mon video-projecteur j'ai vraiment l'impression que rien n'egale le zoom optique, en naturel. Il y a evidemment des phenomenes qui rentrent en jeu et qui lissent, floutent, localement les asperites du quadrillages et je voulais juste savoir si quelqu'un s'etait deja penche sur le sujet.

tbop2
tbop2
Niveau 10
04 décembre 2012 à 17:33:37

Pour info j'ai enfin trouve quelque chose de similaire (en beaucoup plus robuste evidemment) a ce que je voulais faire : http://www.ononesoftware.e.com/products/perfect-resize/

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
04 décembre 2012 à 17:36:05

des logiciels pro font déja ça? je connaissais smilia enlarger, mais ça reste de l'agrandissement de photo, avec les résultats approximatifs qu'on imagine... :pf:

godrik
godrik
Niveau 30
04 décembre 2012 à 19:10:05

Ce qui est important pour faire du redimensionnement d'image est de ne pas perdre les contours des images. souvent les bon algorithmes font de la detection de contours. Les contours sont extrapoler "vectoriellement" et le contenu est generer avec de l'extrapolation multi lineaire classique.

en passant, jette un oeil a ca. c'est un peu different mais interessant.

http://www.popsci.com/technology/article/2011-05/new-algorithm-smooths-8-bit-pixel-art-cute-bubbly-vector-drawings

tbop2
tbop2
Niveau 10
04 décembre 2012 à 19:58:27

J'ai l'impression, que dis-je l'intuition, que le concept de vectorialization ici a été poussé à celui-de de formes fractales, ce qui en fait donc à mon sens une optimisation somme toute pas si sordide... Mais je peux me tromper.
Pas pu trouvé de grandes informations sur le principe même de l'algorithme qui a l'air d'être méchamment propriétaire en fait, même si je suis sûr que des gens ayant les compétences nécessaires pourraient aisément faire du retro-engineering ici. Peut-être nos amis académiciens sauraient trouver une petite thèse qui a fait naitre l'idée aux développeurs.

tbop2
tbop2
Niveau 10
04 décembre 2012 à 19:59:23

Tiens marrant pour le coup j'ai l'impression que SimilaEnlarger reposé sur le même principes que ce que j'avais profilé de faire.

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