Tiens, j'avais zappé ce paragraphe à cause du mot SDZ qui a occulté mon champ de vision.
"En faite il me reste a apprendre quoi avant de commencer la poo ?
d'après le sdz ( je sais c'est pas la référence a prendre mais j'ai que sa sous la main donc on fera avec
) il reste :
-Lire et écrire dans un fichier .
-Les pointeur.
Après il attack directe la parti sur la poo
Vous en pensé quoi vous ?
"
Qu'on soit bien clair :
1/ lire et écrire dans un fichier, on s'en fiche
2/ lire et écrire dans un fichier, tu sais déjà faire parce que (modulo un léger abus de langage), std::cout et std::cin sont des fichiers.
3/ les pointeurs, c'est pas "juste" les pointeurs. Avant de pouvoir parler de pointeur, il faut :
- connaître les types primitifs
- comprendre bien le mécanisme de fonction
- comprendre le passage d'argument par valeur, par copie et par référence
- comprendre le concept de tableau (c'est ce que j'essaie de te faire faire avec les char[])
- comprendre ce qui se passe quand on passe un tableau en argument
- découvrir la notion de portée des variables
- comprendre les mécanismes d'adressage
Là seulement, on peut commencer à parler du gros morceau qu'est le concept de pointeur.
4/ avant de parler de classe, il est de bon goût de parler des types définis par l'utilisateur (parce qu'une classe, c'est au final un nouveau type défini par l'utilisateur), et en particulier de structures (les classes étant la version évoluée des structures).