Bonjour
J'essaye en ce moment de faire un lecteur de fichier capable de le traduire en tiled map, j'utilise pour cela deux tableaux, un qui stocke les int en fonction de la lecture du fichier(il reproduit le "schéma" de la map) et un autre de sf::sprite qui stocke les tiles
Mon fichier .map ressemble à ça :
2
4
2
0 1
1 1
Sa lecture ne pose pas problème
Voici le code de tiledmap.cpp:
http://pastebin.com/apwZB5uD
Le compilo ne trouve aucune erreur mais quand je lance le programme, il ne réponds plus!
Le problème semble venir de la méthode Afficher(), plus particulièrement de la ligne "app.Draw(_tableauTiles[0]);"
C'est donc ce tableau la source du pb car quand j'affiche un sprite normal dans cette méthode ça marche
Merci d'avance pour vos réponses, je fais surement de grosses erreurs, je débute 